สมัคร Royal Online สมัครเล่นบอล ในการเดิมพันระหว่างเล่น

สมัคร Royal Online ถาม – ตอบกับ Phenix CMO Jed Corenthal ในการสตรีมปัญหาความล่าช้าในการเดิมพันระหว่างเล่น
ในขณะที่การเดิมพันในเกมแพร่หลายไปทั่วสหรัฐอเมริกาความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าของการสตรีมสดจึงขยายตัวมากขึ้น
Matt Rybaltowski โดย Matt Rybaltowski 24 กรกฎาคม 2019

ความสนใจอย่างมากในการเดิมพันฟุตบอลโลกหญิงของฟีฟ่าสร้างสถิติการเดิมพัน ในการแข่งขันที่เลือกในการแข่งขันสี่ปีตลอดทั้งเดือนในขณะที่สหรัฐอเมริกาทำซ้ำในฐานะแชมป์โลกเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ทีมชาติ

สำหรับแฟน ๆ ที่ดูการแข่งขันบนแอพมือถือ FOX Sports ผู้ใช้ต้องรับมือกับความล่าช้า 90 วินาทีนับจากช่วงเวลาที่มีการเล่นในสนามไปจนถึงเมื่อมันปรากฏบนสตรีมวิดีโอสดตาม Jed Corenthal หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Phenix Real Time Solutions,

Inc. บริษัท เทคโนโลยีสตรีมมิ่งในชิคาโก ในขณะที่เครือข่ายการออกอากาศรายใหญ่กำลังคิดว่าจะดำดิ่งสู่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายเป็นอันดับแรก Phenix ได้ทำการวิจัยอย่างละเอียดเกี่ยวกับปัญหาเวลาแฝงทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Phenix ได้ทำการทดสอบการรับน้ำหนักอย่างเข้มงวดสำหรับ บริษัท ในต่างประเทศที่มีชื่อเสียง บริษัท Corenthal กล่าวว่าเป็นเจ้าของสิทธิ์ในเนื้อหาต่างๆที่พวกเขามอบให้กับหนังสือกีฬาเพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างอัตราต่อรองและรับการเดิมพัน ในระหว่างการทดสอบ บริษัท ได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กำหนดโดย Phenix สมัคร Royal Online ซึ่งมีผู้ชมพร้อมกัน 500,000 คนตลอดระยะเวลาการทดลอง 60 วินาที

“ ผู้ชมสามารถรับสตรีมได้อย่างรวดเร็วและไม่มีการหยุดชะงักหรือการลดลงของคุณภาพในขณะที่ยังคงรักษาเวลาแฝงไว้ตลอดการทดสอบ 300 มิลลิวินาทีหรือน้อยกว่านั้น” Corenthal กล่าว

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเราได้พูดคุยถึงข้อกังวลบางประการที่หนังสือกีฬาต้องเผชิญกับการเดิมพันระหว่างเล่นในขณะที่ผู้ประกอบการต้องเผชิญกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเพื่อลดเวลาล่าช้าจากการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬา

บทสัมภาษณ์ต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อความกระชับและชัดเจน
Sports Handle (SH): คุณจะประเมินความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสำหรับสตรีมมิงแบบสดในระบบนิเวศการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันได้อย่างไร

Jed Corenthal (JC):มีผู้ให้บริการสตรีมมิ่งที่แตกต่างกันมากมายและมีหลายวิธีที่คุณสามารถสตรีมได้ แต่เมื่อคุณทำลายมันลงพวกเขาล้วนใช้เทคโนโลยีเดียวกันกับกระดูกสันหลังเดียวกัน

ดังนั้นพวกเขาทั้งหมดจะมีปัญหาเดียวกันซึ่งแน่นอนว่าไม่จำเป็นต้องมีการพูดคุยกันในระดับแนวหน้า – นั่นคือเวลาในการตอบสนองและการโต้แย้งความล่าช้าและสิ่งที่เรียกว่าเวลาในการเฟรมแรก ปัญหาหลายอย่างที่มาพร้อมกับพาร์ทเนอร์สตรีมมิ่งในปัจจุบันจะไม่สร้างประเภทของสถานะรายได้จากการพนันกีฬาที่ต้องการหรือคาดว่าจะสร้างขึ้น …

ในการเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้เทคโนโลยีจะต้องเปลี่ยนดังนั้นแทนที่จะเดิมพันแค่ผลลัพธ์ของเกมและสูง / ต่ำเช่น แฟน ๆ สามารถเดิมพันทรัพย์สินแต่ละรายการในเกมฟุตบอลหรือหากสนามถัดไปจะมีการหยุดงาน Aaron Rodgers จะทำทัชดาวน์ในการเล่นครั้งนี้หรือไม่?

เมื่อการเดิมพันประเภทนี้เป็นเรื่องปกติคุณจะมีคนเล่นเดิมพันมากขึ้น แต่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้จนกว่าเทคโนโลยีจะเปลี่ยนไปจากสิ่งที่มีอยู่ในปัจจุบันเนื่องจากความล่าช้าหรือเวลาแฝงจากสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามไปสู่สิ่งที่กำลังวางเดิมพันนั้นนานเกินไป…นั่นเป็นความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดหรือเป็นปัจจัยใหญ่ที่สุดที่อาจไม่ได้กล่าวถึง พอ. สิ่งที่ผู้ให้บริการสตรีมมิ่งใช้อยู่ในปัจจุบันจะไม่ได้ผล

SH: คุณสามารถอธิบายถั่วและสลักเกลียวของเทคโนโลยีนี้ได้อย่างไรและจะปรับปรุงได้อย่างไรโดยเฉพาะเพื่อประโยชน์ของการเดิมพันในเกม

Corenthal (ฟีนิกซ์มารยาท) JC:เกือบทุกคนใช้โปรโตคอลที่มีอายุหลายปีเรียกว่า HLS ย่อมาจาก HTTP live streaming ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์จาก Apple ที่พัฒนาขึ้นเพื่อให้ผู้คนสตรีมไปยังผู้ชมจำนวนมาก

บริษัท ต่างๆในปัจจุบันมีความเครียดอย่างหนักบนแพลตฟอร์มดังนั้นเราจึงเห็นปัญหามากมายเกี่ยวกับการสตรีมมิ่งตั้งแต่ความล้มเหลวของแพลตฟอร์มไปจนถึงเวลาแฝงที่สำคัญ อย่างไรก็ตามมันได้ผลและผู้คนกำลังใช้ HLS เพื่อสตรีมการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่เช่น Super Bowl, March Madness และ World Cup

ทุกคนพยายามลดเวลาแฝง บางคนสามารถบีบออกจากแต่ละองค์ประกอบของเวิร์กโฟลว์ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อให้สตรีมลดลงเหลือหกหรือแปดวินาที อย่างไรก็ตามสิ่งที่ฉันกำลังพูดถึงสิ่งที่เราทำที่ Phenix นั้นแตกต่างออกไป

เราใช้โปรโตคอลที่เรียกว่า Web RTC (ซึ่งย่อมาจาก Web real-time communication) เมื่อคุณโทรผ่าน Skype หรือการประชุมทางเว็บคุณกำลังใช้รูปแบบของผลิตภัณฑ์ที่ใช้ Web RTC ออกแบบมาสำหรับการแชท Google แฮงเอาท์สิ่งต่างๆในลักษณะนั้น

แต่สิ่งที่ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับสเกล คุณและฉันสามารถคุยทาง Skype ได้และจะไม่เป็นไร แต่เมื่อคุณเริ่มสตรีมถึงหนึ่งพัน 10,000 หรือ 100,000 คนมันจะพังทลายลง มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อให้คุณต้องถอยกลับไปใช้โปรโตคอล HLS ของคุณสำหรับเหตุการณ์ขนาดใหญ่

เราได้ทำการเดิมพันเมื่อเราเริ่มต้น Phenix สมัครเล่นบอล เมื่อห้าปีก่อนว่าผู้คนต้องการดูเนื้อหาสตรีมมิ่งแบบเรียลไทม์ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่ Web RTC

เราคิดหาวิธีสร้างเทคโนโลยีขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นเพื่อให้สอดคล้องกับเบราว์เซอร์ทั้งหมดในปัจจุบัน – ไม่มีใครต้องดาวน์โหลดอะไรหรือใช้ปลั๊กอิน – แต่สร้างมาเพื่อปรับขนาด ดังนั้นเราจึงได้สร้างสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลกหากคุณต้องการ

เราสามารถส่งสตรีมได้ภายในสามหรือสี่ร้อยมิลลิวินาทีของเวลาแฝงตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ยังส่งไปยังผู้คนนับล้านที่รับชมพร้อมกันไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดทั่วโลกและไม่ว่าพวกเขาจะดูอุปกรณ์ใด

นั่นคือความแตกต่าง ผู้คนบอกว่าเราต้องรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเทคโนโลยียังไม่ตามทัน มันมีเราสร้างมันขึ้นมาพวกเขายังไม่รู้เกี่ยวกับเรา เทคโนโลยีนี้มีอยู่จริงคุณสามารถสตรีมถึงใครก็ได้ภายในเวลาไม่ถึงครึ่งวินาทีและเข้าถึงผู้คนนับล้านในระดับคุณภาพเดียวกัน

SH: บริษัท พนันกีฬาสามารถเริ่มใช้เทคโนโลยี Web RTC ได้ภายใน 24 เดือนข้างหน้าประมาณกี่ บริษัท ?

JC:มันเป็น Catch-22 นิดหน่อย สมัครเล่นบอล ลีกกีฬาเครือข่ายการออกอากาศทางโทรทัศน์ทุกคนที่เกี่ยวข้องกับกีฬาต่างก็เห็นว่าการเดิมพันกำลังมาแรง…พวกเขาต่างก็เอานิ้วเท้าจุ่มลงไปและคิดหาสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้ได้ผลงานนี้สำหรับธุรกิจของพวกเขา

จากมุมมองของเทคโนโลยีพวกเขาจะต้องเปลี่ยนแปลงอย่างใดอย่างหนึ่งหากพวกเขาต้องการเข้าสู่ a) การเดิมพันโดยเฉพาะการเดิมพันในเกมและ b) เพิ่มเงินที่พวกเขาสามารถทำได้จากการเดิมพัน

เพราะถ้าพวกเขาอยู่กับสิ่งที่พวกเขามีเทคโนโลยีที่พวกเขามีจะถูก จำกัด อย่างหมดจดและพวกเขาจะถูก จำกัด ด้วยสิ่งที่พวกเขาสามารถสร้างได้จริง คุณไม่สามารถทำให้ HLS ลดลงเหลือศูนย์หรือน้อยกว่าครึ่งวินาที – เป็นไปไม่ได้

Catch-22 อยู่ในความจริงที่ว่า บริษัท สื่อเหล่านี้ทั้งหมดได้ลงทุนเงินและเวลาและกำลังคนจำนวนมากเพื่อสร้างกองเทคโนโลยีปัจจุบันของพวกเขา การเปลี่ยนแปลงนั้นไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่สุด คุณกำลังพยายามพูดกับใครบางคนว่า

‘เทคโนโลยีของคุณไม่ดีพอที่จะเพิ่มรายได้สูงสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการพนันกีฬาที่คุณสามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน’ นั่นไม่ใช่ยาง่ายๆที่จะกลืนหลังจากที่คุณใช้เงินไปเท่าไหร่และกี่ชั่วโมงต่อคน

พวกเขาทั้งหมดเห็นว่ามันจะเกิดขึ้นคุณจะเห็นอัตราต่อรองบนทีวีเช่นการเลื่อนคะแนนคุณจะเห็นอัตราต่อรองเกิดขึ้นและมันจะอยู่ในทุกอุปกรณ์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง – จะมีฟีดสตรีมมิ่งสองฟีดหรือไม่: ฟีดสำหรับผู้ที่ต้องการเดิมพันและฟีดของเกมสำหรับผู้ที่ไม่ทำสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่ฉันคิดว่าจะได้รับ ในอีกสองสามปีข้างหน้า

SH: สำหรับผู้ประกอบการหนังสือกีฬารายใหญ่ที่ต้องการเปลี่ยนจากผลิตภัณฑ์ HLS เป็นผลิตภัณฑ์ Web RTC พวกเขาจะต้องลงทุนเท่าไรในแง่ของต้นทุนและเวลา?

JC:ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเปลี่ยนแปลงอย่างไรสร้างหรือซื้อ? หากพวกเขาตัดสินใจว่าต้องการสร้างขึ้นมาเองพวกเขากำลังพิจารณาอย่างน้อย 18 เดือนขึ้นไปนั่นคือสมมติว่าพวกเขามีวิศวกรและนักวิทยาศาสตร์ที่เหมาะสมที่สามารถสร้างเทคโนโลยีที่เหมาะสมได้

ค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นที่แนบมากับยูโร 2016 ได้เห็นผู้ให้บริการพนันกีฬาในยุโรปที่จดทะเบียนในแฟรงค์เฟิร์ตAG มีรายได้ขององค์กรลดลง 42% เป็น 9.6 ล้านยูโร (H1 2015: 16.5 ล้านยูโร)สำหรับผลการแข่งขัน H1 2016 (สิ้นสุดระยะเวลา 30 มิ.ย. ).

รายละเอียดค่าใช้จ่ายในช่วงเวลาการกำกับดูแลแบบเดิมพันที่บ้านระบุว่า บริษัท ได้ใช้จ่าย 26.6 ล้านยูโร (H1 2015: 15 ล้านยูโร)ในการโฆษณาแบรนด์ของตนในตลาดหลักที่เปิดตัวแคมเปญหลายช่องทางตามเป้าหมาย

การกำกับดูแลการเดิมพันที่บ้านมีรายละเอียดว่าค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อลงทะเบียนลูกค้าใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับผู้ประกอบการพนันกีฬาในยุโรป ค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นจะช่วยให้แบรนด์เดิมพันที่บ้านได้รับลูกค้าที่ลงทะเบียนประมาณ 4.5 ล้านรายในช่วง H1ซึ่งรายละเอียดการกำกับดูแลการเดิมพันที่บ้านจะช่วยให้ผู้ประกอบการรักษารายได้และเป้าหมายรายได้ทั้งปี 2559

กลยุทธ์การตลาดที่เพิ่มขึ้นจะเห็นการเดิมพันที่บ้านประกาศรายรับขององค์กร H1 2016 ที่ 65 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 15% จากรายรับ H1 2015 ที่สอดคล้องกันที่ 56 ล้านยูโร

หลังจากช่วงเวลาของกิจกรรมทางการตลาดที่เพิ่มขึ้นการกำกับดูแลแบบเดิมพันที่บ้านยังคงรักษามุมมองขององค์กรไว้ว่า บริษัท มีรายได้ไม่ดีประมาณ 30 ล้านยูโรสำหรับทั้งปีปีงบประมาณ 2559

Updating the market this morning, FTSE-listed betting operator GVC Holdings (GVC) has informed investors that it has agreed a refinancing deal with Japanese corporate bank Nomura International Plc.

GVC governance has secured a €250 million unsecured loan with Nomura, which will be used to facilitate its existing €400 million long-term loan issued by Cerberus Business Finance.

The operator had entered its €400 million credit line with Cerberus in Q3 2015 to complete its €1.1 billion takeover of bwin.party Entertainment. GVC governance informed that to date €386.5 million remains outstanding on its Cerberus loan tranche.

GVC who this week confirmed that it had been approved its FTSE placement transfer by the UK Listing Authority, would further inform its investors that its new secured loan with Nomura would save the company circa €43 million in the following 12 months.

Kenneth Alexander, GVC Holdings CEO commented on the loan update

“I am delighted that we have delivered on another key objective for 2016. The quality of our lending partner and the competitive rate we have secured is a result of the progress already made by the enlarged GVC. Not only does the refinancing significantly reduce our financing costs but it enables us to drive further shareholder value through investment and paves the way for a return to dividend payments in 2017. We have been pleased to work with Nomura and look forward to working with them in the future”.

The company expects to finalise its loan agreement with Nomura by 31 October 2016.