เว็บแทงคาสิโน Sa Game การลงทะเบียนสำหรับผู้มีสิทธิ์

เว็บแทงคาสิโน ผู้ดำเนินการแข่งขัน Epic Esports Events ประกาศการเริ่มลงทะเบียนสำหรับ EPICENTER Major 2020 open qualifiers รอบคัดเลือกระดับภูมิภาคสำหรับ Major ที่สี่ของ DPC ฤดูกาล 2019/2020 เปิดให้ทุกทีม

รอบคัดเลือกแบบโอเพ่นกำหนดไว้ในวันที่ 27-28 มีนาคมโดยมีรอบแบ่งกลุ่มที่มีรูปแบบที่ดีที่สุดจาก 1 และรอบรองชนะเลิศจะเล่นในอันดับ 3 ที่ดีที่สุด สองทีมที่ดีที่สุดในรอบแรกของกิจกรรมจะเข้าสู่รอบคัดเลือกระดับภูมิภาคแบบปิดที่จะมีขึ้นในวันที่ 29 มีนาคม – 1 เมษายน 2020 ผู้ชนะรอบคัดเลือกรอบคัดเลือกจะเข้าชิงในรอบตัดเชือกของ EPICENTER Major 2020 ที่มอสโกว

แพลตฟอร์ม เว็บแทงคาสิโน จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันรอบคัดเลือก ลงทะเบียนเพื่อรับคัดเลือกผ่านลิงค์ด้านล่าง ผู้คัดเลือกแบบเปิดของจีนจะจัดแยกกัน ขั้นตอนสุดท้ายของกิจกรรมจะจัดขึ้นในวันที่ 8-10 พฤษภาคมที่ CSKA Arena ของมอสโก EPICENTER Major 2020 จะมีเงินรางวัลรวม $ 1,000,000 พร้อมกับแชมป์เปี้ยนที่จะได้รับคะแนน DPC กลับบ้าน $ 300,000 และ 4850 ทีมที่มีคะแนน DPC เพียงพอจะเข้าร่วมในจุดศูนย์กลางของโลก eSports – ครบรอบ 10 ปี The International 2020 การแข่งขัน Dota 2 World Championship

ซึ่งเป็นสมาชิกของ เป็นผู้ดำเนินการแข่งขันที่เชี่ยวชาญในการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและเป็นผู้จัดชุดการแข่งขัน EPICENTER ใน D และ ในมอสโกวและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กตลอดปี 2559-2562 ซีรีส์ EPICENTER ที่ได้รับรางวัลรวบรวมผู้ชมหลายสิบล้านคนทั่วโลกซึ่งได้รับการประเมินคุณภาพจากรางวัลอันทรงเกียรติเช่นและ

กลุ่มสื่อพนันกีฬา Better Collective ได้เข้าซื้อกิจการ ในราคารวม เป็นแพลตฟอร์ม eSports ชั้นนำของโลกที่มุ่งเน้นไปที่เกมยอดนิยม“ Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)”

Better Collective ได้สร้างสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดการพนัน ผ่านการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งรวมถึงทรัพย์สินและ จ่ายสูงถึง 34.5 mEUR สำหรับแบรนด์ที่เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม ยอดนิยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬา

“ เราได้ทำการวิเคราะห์และตรวจสอบอย่างรอบคอบมาเป็นเวลานาน เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเราถือว่า เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับธุรกิจที่เน้นกีฬา ลักษณะของการเดิมพัน แตกต่างอย่างมากจากการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องหาพันธมิตรที่เหมาะสมเพิ่มความรู้เชิงลึกและความรู้ในอุตสาหกรรมให้กับ Better Collective ฉันมั่นใจว่าจากการซื้อกิจการครั้งนี้เราได้พบคนที่เหมาะสมซึ่งดำเนินธุรกิจแบรนด์

ที่มีตำแหน่งดีที่สุดในโลก เราคาดหวังว่าจะมีผลในการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งเนื่องจากผู้ให้บริการเดิมพันหลายรายที่เราร่วมมือด้วยในวันนี้ยังเสนอการเดิมพันในอีสปอร์ตด้วยดังนั้นฉันจึงหวังว่าจะมีอนาคตที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับ Better Collective ร่วมกับเพื่อนร่วมงานใหม่ของเรา” ซีอีโอของ Better Collective กล่าว “ การเข้าร่วมกลุ่ม Better Collective จะช่วยสนับสนุนความทะเยอทะยานของเราที่จะยังคงเป็นแบรนด์ CS: GO ที่เป็นที่ต้องการสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตทั่วโลก Esports เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วและจากการพูดคุยเชิงสร้างสรรค์กับฝ่ายบริหารกลุ่มที่ดีกว่าทำให้เห็นได้ชัดว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดสำหรับเราในการตระหนักถึงศักยภาพของแพลตฟอร์มของเราอย่างเต็มที่” ซีอีโอของ กล่าว

“ ด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในการเดิมพันกีฬากลุ่ม Better Collective มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับชุมชนกีฬาและวิธีการใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับประสบการณ์ที่เราได้รวบรวมจากการพัฒนาภายในชุมชน CS: GO เรามีจุดยืนอย่างยิ่งที่จะเติบโตและสร้างแบรนด์และประสบการณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อเครือข่ายแฟน ๆ CS: GO และธุรกิจของเราทั่วโลก” กล่าวเสริม

ได้ลงนามในสัญญาอย่างเป็นทางการกับ Activision Blizzard เพื่อจัดการแข่งขัน Overwatch Collegiate Series เป็นเวลาแปดสัปดาห์

ชุดจะได้รับชื่อ“ยูเอ็มจี Overwatch วิทยาลัยปะทะ” กับการเริ่มต้นการวางแผนสำหรับช่วงปลายเดือน มีนาคม 2020

โรงเรียนที่เข้าร่วมในซีรีส์นี้จะแข่งขันชิง เงินรางวัลรวม$ 40,000ทั้งหมดนี้เพื่อมอบเป็นทุนการศึกษาสำหรับการเล่นกีฬาต่อไปในแต่ละโรงเรียนที่ได้รับรางวัล

ขณะนี้วิทยาลัยหลายร้อยแห่งทั่วประเทศมีทีม Overwatch ที่แข่งขันได้ ในแต่ละสัปดาห์ UMG จะนำทีมแปดทีมเข้าร่วมแข่งขัน ซีรีส์แปดสัปดาห์จะปิดท้ายด้วยรอบสุดท้ายของผู้ชนะ

นี่คือขั้นตอนต่อไปในภารกิจของ Torque และ UMG ในการสนับสนุนและขยายพื้นที่ eSports และช่วยสร้างเส้นทางที่ชัดเจนสู่การแข่งขันระดับมืออาชีพสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ที่อยู่ในทีมวิทยาลัย

“ ผู้สังเกตการณ์ Esports ได้ให้ความสำคัญกับวิทยาลัยใน สหรัฐอเมริกา ว่าเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้จัดพิมพ์และแบรนด์ต่างๆและ Torque จะใช้โอกาสอันยิ่งใหญ่นี้กับ Overwatch เพื่อพิสูจน์คุณค่าต่อทุกฝ่าย” ประธานและซีอีโอของ Torque Esports, Darren Cox กล่าว

“ เช่นเดียวกับกีฬาประเภทสติ๊กและบอลการแข่งขันในระดับวิทยาลัยกำลังกลายเป็นลีกการพัฒนาที่เหล่าดารานักอีสปอร์ตรุ่นใหม่ในอนาคตกำลังฝึกฝนทักษะและเตรียมพร้อมที่จะเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ ถือเป็นก้าวที่ชัดเจนในการก้าวสู่“ ลีกใหญ่”

“ การเข้าซื้อกิจการ Sa Game ถือเป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์การเติบโตของ Torques เราได้เห็นสิ่งนี้ได้รับรางวัลเป็นข้อเสนอเช่นนี้และการแข่งขัน Microsoft Gears of War ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้

“ ภายในกลุ่มเราจะสามารถวัดความสำเร็จผ่านกลุ่มข้อมูลภายในของเราที่ Stream Hatchet – อีกครั้งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการให้บริการเต็มรูปแบบแก่คู่ค้าของเรา”

Sa Game เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2559 เป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนแบบทีมที่มีอยู่บนคอนโซล PlayStation และ Xbox, พีซีและแพลตฟอร์มพกพาของ Nintendo Switch

UMG เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และกิจกรรมบันเทิง eSports แพลตฟอร์มดังกล่าวมีผู้เข้าชมมากกว่า 20 ล้านครั้งและมีการจ่าย เงินรางวัลมากกว่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐ