สมัคร UFABET สมัคร SBOBET ที่จ่ายเงินสูงสุดในโลก

สมัคร UFABET อุตสาหกรรม eSports เติบโตอย่างรวดเร็วและคาดว่าจะมีราคาสูงกว่า 1,500,000,000 ดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2020
Esports ได้รับการยอมรับจากผู้คนจำนวนมากขึ้นทั่วโลกในเรื่องกีฬาเพราะเช่นเดียวกับฟุตบอลและมวยพวกเขาต้องการการฝึกฝนทักษะและกลยุทธ์อย่างเข้มข้น ผู้เล่นและทีมงานมืออาชีพทุกคนใช้เวลาฝึกฝนอย่างหนัก – เป้าหมายคือการเล่นกีฬาให้ดีขึ้นเพื่อให้พร้อมสำหรับสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดและสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้

แน่นอนว่าแต่ละเกมต้องใช้ทักษะที่แตกต่างกัน – บางเกมต้องการแค่ทักษะเชิงกลยุทธ์ส่วนเกมอื่น ๆ ต้องการความเร็วและการตอบสนองและบางเกมต้องการทั้งสองอย่าง สำหรับเกมแบบทีมเช่น Dota 2 และ Counter-Strike: Global Offensive ที่ทีมประกอบด้วย 5 คนเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องสื่อสารระหว่างผู้เล่นอย่างเหมาะสมซึ่งทำได้โดยการเสียเหงื่อและประสาทที่แข็งแกร่งเท่านั้น

สมัคร UFABET ได้รับค่าตอบแทนเป็นจำนวนมากและตัวอย่างล่าสุดคือผู้เล่นที่กลายเป็นเศรษฐีหลังจากชนะที่หนึ่งในการแข่งขัน Dota 2 The International 7 อันทรงเกียรติ

นี่คือ 5 อันดับเกมที่จ่ายเงินสูงสุดใน e-sports:

1. Dota 2 – จ่ายทั้งหมด 126,040,094 ดอลลาร์จาก 772 ทัวร์นาเมนต์

อันดับแรกที่เป็นทองสำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Valve – Dota 2 ซึ่งมีเงินรางวัลรวมที่น่าอิจฉาเพียง 126 ล้านดอลลาร์จาก 772 ทัวร์นาเมนต์ เป้าหมายในเกมนั้นเหมือนกับ League of Legends โดยมีความแตกต่างอย่างมากในกลไกที่ซับซ้อนมากขึ้นของเกม

2. League of Legends – การจ่ายเงินทั้งหมด 43,635,753 ดอลลาร์จากการแข่งขันปี 1906

อันดับที่สองด้วยเงินรางวัลรวมกว่า 43 ล้านดอลลาร์คือ League of Legends ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีซึ่งเป็นเกมแบบทีมเชิงกลยุทธ์ที่มีสองทีมจาก 5 ฮีโร่โดยมีเป้าหมายคือทีมเดียวเพื่อทำลายฐานของ อื่น ๆ ผ่านการพัฒนาตัวละครและควบคุมแผนที่ มีกลยุทธ์จำนวนมากสำหรับการเล่น League of Legends แต่คุณสามารถหาบางส่วนของผลกำไรมากที่สุดในBetindex

3. Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) – จ่ายทั้งหมด 38,108,827 เหรียญจาก 2,611 ทัวร์นาเมนต์

เกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในซีรีส์คือ CS: GO ซึ่งเป้าหมายเหมือนกับ Counter-Strike แตกต่างจากรุ่นก่อนเกมนี้มีกลไกที่แตกต่างกันกราฟิกที่ดีขึ้นและตัวดัดแปลงที่แตกต่างกันมากมายซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จอย่างมาก ในการแข่งขัน CS: GO 2611 มีการจัดการแข่งขันไปแล้วและเงินรางวัลที่จ่ายไปทั้งหมดนั้นมากกว่า 38 ล้านดอลลาร์ซึ่งสมควรได้รับรางวัลเหรียญทองแดงที่สาม

4. StarCraft II – จ่ายทั้งหมด $ 23,422,946 จาก 4,463 ทัวร์นาเมนต์

StarCraft II (SC2) เป็นกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ผู้เล่นสองคนขึ้นไปแข่งขันกันเองโดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมทรัพยากรพัฒนาฐานทัพและทำลายฐานของคู่ต่อสู้ เกมดังกล่าวมีการแข่งขัน 4,463 รายการพร้อมเงินรางวัลรวมกว่า 23 ล้านรายการซึ่งทำให้เกมนี้ครองอันดับสี่ในการจัดอันดับอีสปอร์ตที่ได้รับเงินสูงสุด

5. Counter-Strike – จ่ายทั้งหมด 10,800,813 ดอลลาร์จาก 578 ทัวร์นาเมนต์

เกมคลาสสิกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งหรือที่รู้จักกันดีในชื่อ CS 1.6 เป็นเกมยิงที่มี 2 ทีมคือผู้ก่อการร้ายและตำรวจและเป้าหมายของแต่ละทีมคือกำจัดอีกฝ่ายเพื่อให้บรรลุภารกิจ – ผู้ก่อการร้ายวางระเบิด และปกป้องมันจนกว่ามันจะระเบิดและเพื่อให้ตำรวจไม่อนุญาตให้ผู้ก่อการร้ายวางระเบิดหรือกลบเกลื่อนถ้ามันถูกวางไว้หรือให้ตำรวจช่วยตัวประกันที่ถูกผู้ก่อการร้ายยึดไป โดยรวมแล้วมีการจ่ายเงินให้กับทีมและผู้เล่นมืออาชีพเกือบ 11 ล้านเหรียญทำให้เกมนี้อยู่ในอันดับที่ 5 ในฐานะอีสปอร์ตที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุด

ต่อหน้าผู้ชมจากต่างประเทศ Hawks Talon Gaming Club ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ NBA 2K League อย่างเป็นทางการของ Atlanta Hawks เอาชนะ Grizz Gaming สองครั้งในซีรีส์ที่ดีที่สุดในสามรายการ เป็นผลให้ Hawks Talon ได้รับชัยชนะครั้งที่สองของฤดูกาล 2020 NBA 2K League ผลลัพธ์ของแต่ละเกมคือ 74-63, 54-60 และ 75-57

“ ทีมของเราแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นในแต่ละเกมของเรากับ Grizz Gaming” ผู้จัดการทีมของ Hawks Talon GC และหัวหน้าโค้ช Wesley Acuff กล่าว “ ในซีรีส์นี้กับทีมเก่าของ KEL ทีมของเรารวบรวมความสงบและความเป็นผู้นำของเขาและเราภูมิใจในการมีส่วนร่วมของทุกคนที่ช่วยให้เราคว้าชัยชนะมาได้”

ในเกมแรกเคล (ไมเคลวิลสัน) ของแอตแลนต้านำทีมด้วย 27 แต้มที่ดีที่สุดในฤดูกาลส่วนตัวโดยเน้นด้วยการยิง 11 ต่อ 14 รวมถึงแอสซิสต์สามครั้งและหนึ่งขโมย หลังจากเล่นให้กับ Grizz Gaming เมื่อฤดูกาลที่แล้ว Hawks Talon ร่าง KEL ในรอบที่สองของ 2020 NBA 2K League Draft BP ของ Hawks Talon (Michael Diaz-Cruz) จบด้วย 17 คะแนนหนึ่งรีบาวน์และสามแอสซิสต์ในขณะที่ MRSTYLEZ (Andrew Valle) ทำผลงานได้ดีที่สุดในฤดูกาลด้วยคะแนน 12 คะแนนพร้อมกับการขโมยสองครั้ง LEE (Lee Lamb) มีเก้าแต้มและ 12 รีบาวน์และเกมสูงห้าบล็อกในขณะที่ สมัคร SBOBET ยังเพิ่มเก้าแต้มที่ยิงสามต่อสามจากระยะสามจุดและเพิ่มสองรีบาวน์หนึ่งแอสซิสต์ และคนหนึ่งขโมย

ในเกมที่สอง BP ของ Hawks Talon มีแต้มรวมสูงถึง 17 แต้มพร้อมกับเจ็ดแอสซิสต์และสามรีบาวน์ LEE ซึ่งเป็นตัวเลือกรอบแรกของทีมในปี 2020 เพิ่ม 11 คะแนนและ 12 รีบาวน์เพื่อบันทึกสองครั้งที่สามของฤดูกาล นอกจากนี้เขายังเพิ่มบล็อกสี่อาชีพที่สูงและขโมยสองครั้ง FOLLOWTHEGOD ของ Hawks Talon เพิ่มเก้าแต้มและสี่รีบาวน์ในขณะที่ สมัคร SBOBET เพิ่มเก้าแต้มและสองขโมย การออกรอบกลุ่มคือ MRSTLYEZ ที่เพิ่มแปดแต้มสี่รีบาวน์สี่แอสซิสต์และหนึ่งบล็อก

สมัคร Gold Deluxe เว็บพนันบอล ผู้จัดงานรางวัลจาก

สมัคร Gold Deluxe ผู้ดำเนินการแข่งขัน Epic Esports Events และทัวร์นาเมนต์ EPICENTER Major 2019 ได้รับรางวัล Gold, Silver และ Bronze จาก Eventex Awards รุ่นครบรอบ 10 ปี ผู้จัด EPICENTER ได้รับรางวัลใน 5 ประเภท:

ทองคำในหมวด“ Russian Event” และ“ Brand Experience – Leisure”

Silver ในประเภท“ Esports Event” รองจาก The International 2019

รางวัลเหรียญทองแดงในประเภท“ ทีมกิจกรรม” และ“ หน่วยงาน / ทีมของประชาชน” ในช่วงหลังการตัดสินไม่ได้เกิดจากคณะลูกขุน แต่เป็นการลงคะแนนแบบเปิดซึ่งมีผู้เข้าร่วม 5,300 คนจากทั่วทุกมุมโลก

Evgeniy Kalganov ผู้อำนวยการกิจกรรมของ Epic Esports Events:

“ เรายินดีที่จะแบ่งปันข่าวสารเกี่ยวกับชัยชนะของทัวร์นาเมนต์ EPICENTER กับคุณ สมัคร Gold Deluxe เราทุ่มเทใจให้กับทุกทัวร์นาเมนต์และเป็นที่น่ายินดีอย่างยิ่งเมื่อผลงานของเราได้รับการประเมินในระดับมืออาชีพระดับนานาชาติ ขอบคุณทีมงานของเราสำหรับการทำงานหนักและความกระตือรือร้นตลอดจนทุกคนที่สนับสนุนเราในการเสนอชื่อทีม People’s Choice!”

Eventex Awards – รางวัลระดับนานาชาติที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมอีเวนต์ซึ่งจัดขึ้นในปี 2020 เนื่องในวาระครบรอบ 10 ปี ในปีนี้คณะลูกขุนผู้เชี่ยวชาญได้ทำการประเมิน 444 ใบสมัครจากผู้จัดงานที่ดีที่สุดของโลกจาก 39 ประเทศ เมื่อสิ้นสุดขั้นตอนแรกของการโหวตผู้เข้ารอบ 279 คนได้เข้าแข่งขันใน 125 ประเภทเพื่อรับรางวัลอันทรงเกียรติ รายการเต็มรูปแบบของผู้โชคดีที่ได้รับรางวัลสามารถพบได้ที่นี่

Epic Esports Events เชี่ยวชาญในการแข่งขันระดับนานาชาติและเป็นผู้จัดการแข่งขัน EPICENTER Dota 2 และ CS: GO ประจำปีในมอสโกวและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กในปี 2559-2562 การแข่งขัน EPICENTER มีผู้ชมหลายสิบล้านคนทั่วโลกรับชมและผู้จัดงานยังได้รับรางวัลอันทรงเกียรติ เป็นส่วนหนึ่งของ

ขอแสดงความยินดีกับทีมที่ได้รับชัยชนะใน WePlay! พุชกาลีก

เราเล่น! พุชก้าลีกพร้อมเงินรางวัล 255,000 ดอลลาร์จัดขึ้นในวันที่ 16 เมษายน – 12 พฤษภาคมงานนี้มี 22 ทีมจากยุโรปและ CIS รวมถึงแชมป์และรองชนะเลิศจาก The International 2019 รวมถึงผู้เข้าร่วมที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ที่มีหลายตำแหน่ง
ขอแสดงความยินดีกับ Team Secret ที่ได้รับชัยชนะ ทีมได้รับรางวัล 70,000 ดอลลาร์และพิสูจน์แล้วว่าแข็งแกร่งที่สุดในสองภูมิภาคที่มีการแข่งขันสูง

เราเล่น! Pushka League ได้รับการคัดเลือกอย่างเป็นทางการโดยสตูดิโอและสตรีมเมอร์อิสระในภาษาอังกฤษรัสเซียยูเครนจีนโปรตุเกสโปแลนด์ตุรกีฝรั่งเศสเยอรมันและสเปน งานนี้นำเสนอโดย Forbes, Reuters และสื่อที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ

ตามบริการวิเคราะห์ Esports Charts โดยเฉลี่ยแล้วผู้ชมกว่า 71,000 คนติดตาม เว็บพนันบอล พุชกาลีก คู่ที่มีคนดูมากที่สุดคือ Team Liquid vs. Virtus.pro ที่มีผู้ชมมากกว่า 188,000 คนที่จุดสูงสุด Esports Charts ไม่ได้รวบรวมข้อมูลจากประเทศจีน

เราเล่น! พุชกาลีกดิวิชั่น 1 พร้อมเงินรางวัลรวม 250,000 ดอลลาร์ประกอบด้วยทีมที่ได้รับเชิญและผู้ชนะการคัดเลือกออนไลน์

เราเล่น! Pushka League Division 2 ก่อตั้งขึ้นโดยผู้ชนะ Open Qualifier และผู้เข้าร่วม Closed Qualifiers ซึ่งไม่สามารถเข้าสู่ดิวิชั่น 1 ได้พวกเขาแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัล $ 5,000 และสองเมล็ดในดิวิชั่น 1 สำหรับฤดูกาลถัดไป

เราเล่น! ผู้ชมพุชกาลีกสามารถโหวตให้ เว็บพนันบอล และ MVP Support ได้ในหน้าทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการ จากผู้เล่นที่โดดเด่นในชุมชนผู้มีความสามารถในกิจกรรมเลือก MVP ของทัวร์นาเมนต์

“ ขอแสดงความยินดีกับ Team Secret สำหรับชัยชนะใน Pushka League โดย WePlay! Esports. เราแทบรอไม่ไหวแล้วที่จะได้เห็นพวกเขาเล่นในฤดูกาลหน้า ฉันขอแสดงความขอบคุณต่อผู้เล่นผู้จัดการและบุคลากรในทีมคนอื่น ๆ ขอบคุณที่เราสนุกกับการเล่น Dota 2 ระดับโลกทุกวันในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณยอดเยี่ยมมาก” – เราเล่น! ผู้จัดการ Esports หัวหน้า Esports Anton“ WarLock” Tokarev

เว็บแทงคาสิโน Sa Game การลงทะเบียนสำหรับผู้มีสิทธิ์

เว็บแทงคาสิโน ผู้ดำเนินการแข่งขัน Epic Esports Events ประกาศการเริ่มลงทะเบียนสำหรับ EPICENTER Major 2020 open qualifiers รอบคัดเลือกระดับภูมิภาคสำหรับ Major ที่สี่ของ DPC ฤดูกาล 2019/2020 เปิดให้ทุกทีม

รอบคัดเลือกแบบโอเพ่นกำหนดไว้ในวันที่ 27-28 มีนาคมโดยมีรอบแบ่งกลุ่มที่มีรูปแบบที่ดีที่สุดจาก 1 และรอบรองชนะเลิศจะเล่นในอันดับ 3 ที่ดีที่สุด สองทีมที่ดีที่สุดในรอบแรกของกิจกรรมจะเข้าสู่รอบคัดเลือกระดับภูมิภาคแบบปิดที่จะมีขึ้นในวันที่ 29 มีนาคม – 1 เมษายน 2020 ผู้ชนะรอบคัดเลือกรอบคัดเลือกจะเข้าชิงในรอบตัดเชือกของ EPICENTER Major 2020 ที่มอสโกว

แพลตฟอร์ม เว็บแทงคาสิโน จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันรอบคัดเลือก ลงทะเบียนเพื่อรับคัดเลือกผ่านลิงค์ด้านล่าง ผู้คัดเลือกแบบเปิดของจีนจะจัดแยกกัน ขั้นตอนสุดท้ายของกิจกรรมจะจัดขึ้นในวันที่ 8-10 พฤษภาคมที่ CSKA Arena ของมอสโก EPICENTER Major 2020 จะมีเงินรางวัลรวม $ 1,000,000 พร้อมกับแชมป์เปี้ยนที่จะได้รับคะแนน DPC กลับบ้าน $ 300,000 และ 4850 ทีมที่มีคะแนน DPC เพียงพอจะเข้าร่วมในจุดศูนย์กลางของโลก eSports – ครบรอบ 10 ปี The International 2020 การแข่งขัน Dota 2 World Championship

ซึ่งเป็นสมาชิกของ เป็นผู้ดำเนินการแข่งขันที่เชี่ยวชาญในการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติและเป็นผู้จัดชุดการแข่งขัน EPICENTER ใน D และ ในมอสโกวและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กตลอดปี 2559-2562 ซีรีส์ EPICENTER ที่ได้รับรางวัลรวบรวมผู้ชมหลายสิบล้านคนทั่วโลกซึ่งได้รับการประเมินคุณภาพจากรางวัลอันทรงเกียรติเช่นและ

กลุ่มสื่อพนันกีฬา Better Collective ได้เข้าซื้อกิจการ ในราคารวม เป็นแพลตฟอร์ม eSports ชั้นนำของโลกที่มุ่งเน้นไปที่เกมยอดนิยม“ Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO)”

Better Collective ได้สร้างสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดการพนัน ผ่านการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งรวมถึงทรัพย์สินและ จ่ายสูงถึง 34.5 mEUR สำหรับแบรนด์ที่เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม ยอดนิยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬา

“ เราได้ทำการวิเคราะห์และตรวจสอบอย่างรอบคอบมาเป็นเวลานาน เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเราถือว่า เป็นส่วนเสริมที่ดีสำหรับธุรกิจที่เน้นกีฬา ลักษณะของการเดิมพัน แตกต่างอย่างมากจากการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องหาพันธมิตรที่เหมาะสมเพิ่มความรู้เชิงลึกและความรู้ในอุตสาหกรรมให้กับ Better Collective ฉันมั่นใจว่าจากการซื้อกิจการครั้งนี้เราได้พบคนที่เหมาะสมซึ่งดำเนินธุรกิจแบรนด์

ที่มีตำแหน่งดีที่สุดในโลก เราคาดหวังว่าจะมีผลในการทำงานร่วมกันที่แข็งแกร่งเนื่องจากผู้ให้บริการเดิมพันหลายรายที่เราร่วมมือด้วยในวันนี้ยังเสนอการเดิมพันในอีสปอร์ตด้วยดังนั้นฉันจึงหวังว่าจะมีอนาคตที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับ Better Collective ร่วมกับเพื่อนร่วมงานใหม่ของเรา” ซีอีโอของ Better Collective กล่าว “ การเข้าร่วมกลุ่ม Better Collective จะช่วยสนับสนุนความทะเยอทะยานของเราที่จะยังคงเป็นแบรนด์ CS: GO ที่เป็นที่ต้องการสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตทั่วโลก Esports เป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วและจากการพูดคุยเชิงสร้างสรรค์กับฝ่ายบริหารกลุ่มที่ดีกว่าทำให้เห็นได้ชัดว่าพวกเขาเป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดสำหรับเราในการตระหนักถึงศักยภาพของแพลตฟอร์มของเราอย่างเต็มที่” ซีอีโอของ กล่าว

“ ด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในการเดิมพันกีฬากลุ่ม Better Collective มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับชุมชนกีฬาและวิธีการใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่น เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับประสบการณ์ที่เราได้รวบรวมจากการพัฒนาภายในชุมชน CS: GO เรามีจุดยืนอย่างยิ่งที่จะเติบโตและสร้างแบรนด์และประสบการณ์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อเครือข่ายแฟน ๆ CS: GO และธุรกิจของเราทั่วโลก” กล่าวเสริม

ได้ลงนามในสัญญาอย่างเป็นทางการกับ Activision Blizzard เพื่อจัดการแข่งขัน Overwatch Collegiate Series เป็นเวลาแปดสัปดาห์

ชุดจะได้รับชื่อ“ยูเอ็มจี Overwatch วิทยาลัยปะทะ” กับการเริ่มต้นการวางแผนสำหรับช่วงปลายเดือน มีนาคม 2020

โรงเรียนที่เข้าร่วมในซีรีส์นี้จะแข่งขันชิง เงินรางวัลรวม$ 40,000ทั้งหมดนี้เพื่อมอบเป็นทุนการศึกษาสำหรับการเล่นกีฬาต่อไปในแต่ละโรงเรียนที่ได้รับรางวัล

ขณะนี้วิทยาลัยหลายร้อยแห่งทั่วประเทศมีทีม Overwatch ที่แข่งขันได้ ในแต่ละสัปดาห์ UMG จะนำทีมแปดทีมเข้าร่วมแข่งขัน ซีรีส์แปดสัปดาห์จะปิดท้ายด้วยรอบสุดท้ายของผู้ชนะ

นี่คือขั้นตอนต่อไปในภารกิจของ Torque และ UMG ในการสนับสนุนและขยายพื้นที่ eSports และช่วยสร้างเส้นทางที่ชัดเจนสู่การแข่งขันระดับมืออาชีพสำหรับผู้เล่นเหล่านี้ที่อยู่ในทีมวิทยาลัย

“ ผู้สังเกตการณ์ Esports ได้ให้ความสำคัญกับวิทยาลัยใน สหรัฐอเมริกา ว่าเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับผู้จัดพิมพ์และแบรนด์ต่างๆและ Torque จะใช้โอกาสอันยิ่งใหญ่นี้กับ Overwatch เพื่อพิสูจน์คุณค่าต่อทุกฝ่าย” ประธานและซีอีโอของ Torque Esports, Darren Cox กล่าว

“ เช่นเดียวกับกีฬาประเภทสติ๊กและบอลการแข่งขันในระดับวิทยาลัยกำลังกลายเป็นลีกการพัฒนาที่เหล่าดารานักอีสปอร์ตรุ่นใหม่ในอนาคตกำลังฝึกฝนทักษะและเตรียมพร้อมที่จะเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ ถือเป็นก้าวที่ชัดเจนในการก้าวสู่“ ลีกใหญ่”

“ การเข้าซื้อกิจการ Sa Game ถือเป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์การเติบโตของ Torques เราได้เห็นสิ่งนี้ได้รับรางวัลเป็นข้อเสนอเช่นนี้และการแข่งขัน Microsoft Gears of War ที่ประกาศไปก่อนหน้านี้

“ ภายในกลุ่มเราจะสามารถวัดความสำเร็จผ่านกลุ่มข้อมูลภายในของเราที่ Stream Hatchet – อีกครั้งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการให้บริการเต็มรูปแบบแก่คู่ค้าของเรา”

Sa Game เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2559 เป็นเกมต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนแบบทีมที่มีอยู่บนคอนโซล PlayStation และ Xbox, พีซีและแพลตฟอร์มพกพาของ Nintendo Switch

UMG เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์และกิจกรรมบันเทิง eSports แพลตฟอร์มดังกล่าวมีผู้เข้าชมมากกว่า 20 ล้านครั้งและมีการจ่าย เงินรางวัลมากกว่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐ

เว็บเล่นรูเล็ต เกมส์ป๊อกเด้ง ไปยังนำเสนอโดย

เว็บเล่นรูเล็ต เกมคุณสมบัติถัดไปคือการจับคู่การแข่งขันในขณะที่ทีมเดินทางไปเมมฟิสในสัปดาห์ที่ 9 เพื่อแข่งขันกับ ซึ่งเป็นทีมที่ ผู้คัดเลือกรอบสองของ Hawks Talon จาก NBA 2K League Draft ปี 2020 เล่นให้ ฤดูกาลสุดท้าย การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศและเกมราวด์ – โรบินนับรวมในสถิติฤดูกาลปกติของทีมยกเว้นการแข่งขันรอบชิงแชมป์โรบิน การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศแต่ละครั้งจะมีเงินรางวัลรวม

โดยผู้ชนะเกมชิงแชมป์จะได้รับ $ 15,000ในหนึ่งในการจับคู่ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดตลอดฤดูกาล League Hawks Talon จะแข่งขัน Kings Guard Gaming ในสัปดาห์ที่ 14 การจับคู่ครั้งนี้มี Bp ของ Hawks Talon (Michael Diaz) กับ เว็บเล่นรูเล็ต ของ Kings Guard Gaming ที่เป็น แลกเปลี่ยนซึ่งกันและกันพร้อมกับสองร่างเลือกยุที่ผ่านมานี้ Bp ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในห้าผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับรางวัลผู้เล่นทรงคุณค่าของ Intel Performance NBA 2K League ประจำปี 2019

เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้วการแข่งขันในฤดูกาลปกติประจำสัปดาห์ที่ จะเริ่มเวลา 19.00 น. ET ในวันพุธวันพฤหัสบดีและวันศุกร์ ทั้ง 23 ทีมจะมีเวลาลาก่อน 5 สัปดาห์ในฤดูกาลนี้รวมถึงสัปดาห์ลาก่อนของลีกในวันที่ 1-4 กรกฎาคม

เมื่อวันเสาร์ที่ 22 กุมภาพันธ์ Hawks Talon Gaming Club ได้ร่าง ติดตาม และ ตัวเลือกแบบร่างทั้งสี่เข้าร่วมบัญชีรายชื่อที่มีทั้งการเลือกโดยรวมครั้งที่สาม และการเลือกโดยรวมครั้งที่สี่ จาก NBA 2K League Draft ในปี 2019

ได้รับการเก็บรักษาในช่วงที่ผ่านมาโดย หลังจากถูกซื้อกิจการในช่วงกลางฤดูกาลกับ Pistons GT ทีมนำโดยผู้จัดการทีมและหัวหน้าโค้ช Wesley Acuff ซึ่งรับผิดชอบหลักในการปฏิบัติงานของทีมทุกด้านรวมถึงการจัดการบุคลากรของผู้เล่นและกลยุทธ์การฝึกสอน

การแข่งขัน Round Robin ซึ่งมีขึ้นในวันที่ 18 กรกฎาคมที่ Entertainment and Sports Arena

Wizards District Gaming เป็นหนึ่งในหกแฟรนไชส์ที่กำหนดให้จัดการแข่งขันรอบโรบินซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาล 2020 NBA 2K League ลีกประกาศเมื่อวันพฤหัสบดี WDG จะต้อนรับ Hornets Venom GT และ สำหรับงานDistrict Gaming Invitational Presented by Events DCในวันเสาร์ที่ 18 กรกฎาคมเริ่มเวลา 13.00 น. ที่ Entertainment and Sports Arena

ทัวร์นาเมนต์สี่ทีมจะตรึงแต่ละทีมไว้ด้วยกันหนึ่งครั้งโดยสองทีมชั้นนำที่แข่งขันกันเพื่อชิงแชมป์ทัวร์นาเมนต์และเงินรางวัลรวม $ 20,000 เกมทั้งหมดยกเว้นเกมแชมเปี้ยนชิพจะนับรวมในสถิติฤดูกาลปกติของทีม

ข้อมูลตั๋วสำหรับ District Gaming Invitational ที่ Entertainment and Sports Arena จะมีให้ในภายหลัง
“ เราเชื่อมั่นในวอชิงตันดีซีในฐานะศูนย์กลางกีฬาระดับโลกและคงตื่นเต้นไม่น้อยที่ได้ต้อนรับ Hornets Venom GT และ สำหรับทัวร์นาเมนต์ ระดับพรีเมียร์นี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาล ” รองประธานอาวุโสฝ่ายริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของ

Monumental Sports & Entertainment กล่าว “ ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับกรรมการผู้จัดการ เกมส์ป๊อกเด้ง และพันธมิตรของเราที่ Events DC สำหรับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ของ Monumental ในการนำสิ่งที่ดีที่สุดและสว่างที่สุดใน มาสู่เมืองหลวงของประเทศ”

“ ด้วยความร่วมมือกับ Monumental Sports & Entertainment เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Wizards District Gaming และ เกมส์ป๊อกเด้ง ที่ Entertainment and Sports Arena ในเดือนกรกฎาคมสำหรับ District Gaming Invitational Presented by Events DC ในฐานะสถานที่ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน Entertainment and Sports Arena

เป็นสถานที่ที่แชมป์เปี้ยนมาเพื่อคว้าชัยชนะและเราหวังว่าจะได้เฉลิมฉลอง NBA League ผู้เล่นที่มีพรสวรรค์และชุมชนที่หลงใหลในการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นนี้” Gregory A. กล่าว O’Dell ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Events DC “ เราขอขอบคุณ NBA ที่ให้การยอมรับว่าวอชิงตันดีซีเป็นตลาดที่โดดเด่นเนื่องจากยังคงเป้าหมายของเราที่จะแสดงให้ย่านนี้เป็นจุดหมายปลายทางอันดับต้น ๆ ของอุตสาหกรรมเกมต่อไป”

สโบเบ็ตสล็อต สมัคร GClub เจ้าพ่อแห่งการแข่งรถ

สโบเบ็ตสล็อต ได้แต่งตั้ง Darren Cox เป็นซีอีโอและประธาน บริษัท โดยมีผลทันที Cox ผู้ก่อตั้ง Nissan และ GT Academy ของ Sony เคยดำรงตำแหน่ง Head of Global Motorsport ของ Nissan นอกจากนี้ผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก Cox ยังใช้เวลากว่าสองทศวรรษในอุตสาหกรรมยานยนต์มอเตอร์สปอร์ตและเกมโดยได้รับฉายาว่า “The Godfather of Esports Racing”

“คาร์เรนได้พิสูจน์แล้วตลอดอาชีพของเขาและในช่วงเวลาที่เขากับพันปีว่าเขาเป็นนักคิดนวัตกรรมที่มีความสามารถโดยธรรมชาติที่จะได้รับสิ่งที่ทำ” สมาชิกของคณะกรรมการกล่าวว่า ปีเตอร์ Liabotis “ ในการแต่งตั้งดาร์เรนเป็นซีอีโอเราไม่เพียง แต่ได้รับตำแหน่งคนที่ดีที่สุดสำหรับงานนี้เท่านั้น แต่เรายังยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการแข่งขันกีฬาและข้อมูลการตลาดสำหรับอุตสาหกรรมกีฬาที่กำลังเติบโต”

Cox สร้างชื่อเสียงให้กับวงการมอเตอร์สปอร์ตในตำแหน่ง Global Motorsport Director ของ Nissan และเป็นหัวหน้าฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลกของ Nissan Motorsport Brand ในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับ Nissan Cox ได้รับผิดชอบโครงการ GT Academy ที่ก้าวล้ำระหว่างปี 2008 ถึง 2015 ซึ่งดึงดูดนักเล่นเกม PlayStation และเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นนักแข่งรถระดับนานาชาติสำหรับผู้ผลิตในญี่ปุ่น

ก่อนหน้านี้ในระหว่างการดำรงตำแหน่ง 18 ปีที่ Renault Nissan Alliance Cox ดำรงตำแหน่งระดับสูงหลายตำแหน่งรวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดดิจิทัลประจำ ยุโรป ซึ่งเขารับผิดชอบในส่วนอื่น ๆ ได้แก่ ข้อมูลลูกค้าสำหรับการตลาด ในบทบาทนี้เองที่ทำให้ Cox ตระหนักถึงคุณค่าอันเหลือเชื่อของการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลเป็นครั้งแรก

“ ฉันได้เห็นศักยภาพของ Millennial Esports ตั้งแต่วันแรกและรู้สึกตื่นเต้นที่จะกำหนดอนาคตของ บริษัท ด้วยกลุ่มคนที่มีความสามารถที่เรารวมตัวกัน” ค็อกซ์กล่าวต้อนรับการย้ายจาก Global CMO และประธานไปสู่ซีอีโอและประธาน

“ อนาคตนั้นคือการมุ่งเน้นไปที่การแข่งกีฬาและการจัดเตรียมข้อมูลสำหรับอุตสาหกรรม eSports โดยรวม สิ่งเหล่านี้ยังคงเป็นช่องว่างสีขาวที่มีผลตอบแทนมหาศาลในแง่ของรายได้ที่เราสามารถใช้ประโยชน์ได้จากการผสมผสานภูมิหลังของฉันและทรัพย์สินของเราเช่นสตูดิโอเกมในบ้าน ของเราEden Gamesและผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลของเราที่ Stream Hatchet”

Cox เข้ามาแทนที่Steve Shoemakerผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมบริการและเทคโนโลยี ซึ่งประสบความสำเร็จในการทำงานในการปรับโครงสร้าง บริษัท “ สตีฟทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมทำให้ บริษัท มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันกีฬาหลักและสินทรัพย์การวิเคราะห์ข้อมูลในขณะที่ลดโครงสร้างต้นทุนค่าโสหุ้ยและย้าย บริษัท ไปสู่การทำกำไร เราอยากจะขอขอบคุณสตีฟสำหรับความพยายามของเขาในการวางตำแหน่งของ บริษัท สำหรับขั้นตอนต่อไปของการเจริญเติบโตและหวังว่าเขาจะได้ดีในความพยายามของเขาต่อไป” สมาชิกของคณะกรรมการกล่าวว่า ไบรอัน Reyhani

เกี่ยวกับ สโบเบ็ตสล็อต เพิ่งปรับโครงสร้างธุรกิจและทีมผู้นำ ตอนนี้ MEC มุ่งเน้นเฉพาะในสองด้านคือการแข่งกีฬาและการจัดเตรียมข้อมูล eSports ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการเผยแพร่ IP เนื้อหาและข้อมูลในพอร์ตโฟลิโอรวมกับคณะกรรมการและทีมผู้บริหารชุดใหม่ MEC จึงพร้อมที่จะเป็นผู้นำในการทำกำไรในอุตสาหกรรม eSports

MEC มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติการแข่งรถ eSports และประเภทเกมแข่งรถผ่านสตูดิโอเกมระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม Eden Games ( Lyon France ) ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมแข่งรถบนมือถือและ IP มอเตอร์สปอร์ตที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก (สร้างและจัดการโดย IDEAS ซึ่งเป็น บริษัท สมัคร GClub ย่อยที่เป็นเจ้าของทั้งหมด + CARS, Silverstone UK)

สร้างขึ้นบนตำแหน่งผู้นำของ Stream Hatchet ( บาร์เซโลนาประเทศสเปนซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมด) MEC ให้ข้อมูล eSports ที่มีประสิทธิภาพและข้อมูลการจัดการแก่แบรนด์ผู้สนับสนุนและผู้นำในอุตสาหกรรม ข้อมูลนี้ช่วยให้อุตสาหกรรม eSports สามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อสร้างรายได้จากลูกตาจำนวนมากในพื้นที่เล่นเกมและ eSports

Millennial Esports Corp กำลังจะนำเสนอตัวแทนผู้เล่นเกมมือถือในการเข้าร่วมการแข่งขันเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกของ MEC ผ่านเกมแข่งรถบนมือถือ Gear.Club รายการสำหรับเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกจะเริ่มในวันที่ 20 กรกฎาคมและต่อไปจนถึงวันที่ 8 สิงหาคม

“ นี่เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของการทำงานร่วมกันที่เราสามารถบรรลุได้ด้วยทรัพย์สินทางปัญญาและทรัพย์สินของเรา ความคิดริเริ่มนี้จะแนะนำผู้ชมที่เน้นกีฬามอเตอร์สปอร์ตใหม่ให้กับ Gear.Club ในขณะเดียวกันก็เชื่อมโยงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกเข้ากับตลาดเกมบนมือถือที่มีขนาดใหญ่และกำลังเติบโต” Darren Cox ประธาน Millennial Esports กล่าว

เกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกจะรวบรวมแชมป์แข่ง สมัคร GClub ที่ได้รับการคัดสรรมาแล้วแปดคนจากชื่อเกมแพลตฟอร์มเกมและประเทศต่างๆ ผู้เข้าร่วมสัญลักษณ์ตัวแทนสองคน – หนึ่งคนจากเกมเดสก์ท็อปและอีกหนึ่งคนจากแพลตฟอร์มมือถือ Gear.Club จะผ่านเข้ารอบสิบคนสุดท้าย จากนั้นเกมเมอร์สิบคนเหล่านี้จะแข่งขันกันเพื่อหาโอกาสในการแข่งขันทั้งฤดูกาลเพื่อเริ่มต้นจริงในต้นปี 2020

“ ความสวยงามของการแข่งอีสปอร์ตคือต้นทุนในการเข้าแข่งขันต่ำกว่าการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างมาก แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถซื้อคอนโซลเกมได้นับประสาอะไรกับพีซีและอุปกรณ์เล่นเกมแบบเต็มรูปแบบ เราต้องการเปิดโอกาสให้ทุกคน หากคุณมีสมาร์ทโฟนหรืออุปกรณ์พกพาคุณสามารถเข้าสู่เกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกได้ด้วย Gear.Club” Cox กล่าว

“ สำหรับเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลกเราพยายามค้นหาสิ่งที่ดีที่สุดไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใคร เราอยากรู้ว่าจะมีเกมเมอร์ที่เก่งกาจอย่างไม่น่าเชื่อที่ไม่เคยคิดมาก่อนว่าพวกเขาจะเร็วพอที่จะแข่งขันในชีวิตจริงได้หรือไม่” ค็อกซ์กล่าวเสริม

แอพบาคาร่า Star Vegas อย่างเป็นทางการโดยการเข้าซื้อ

แอพบาคาร่า ไม่มีปัญหา: ด้วยชัยชนะสองครั้งในสัปดาห์ที่ 11 T-Wolves Gaming ขยายสตรีคที่ชนะในฤดูกาลปกติเป็นหกเกม กองหน้าดาวรุ่งตัวเล็กอย่าง Jordan“ ” Martinez ได้รับคะแนนรวม 57 คะแนนในสองเกมทำให้เขาได้รับรางวัล Intel Player of the Week Award ประจำสัปดาห์ที่ 11 โดยชาวเท็กซัสทำคะแนนได้ 25 คะแนนและช่วยได้ 4 ครั้งในชัยชนะ 70-61 เหนือ Gaming ในขณะที่เพิ่ม 32 คะแนนและเจ็ดครั้งในการชนะ 82-42 เกมตรวจสอบความร้อน

THE SHOWCASE กลับมาแล้ว: ในวันศุกร์ที่ 2 สิงหาคมเวลา 19.00 น. ET ลีกจะปิดท้ายสุดสัปดาห์รอบชิงชนะเลิศปี 2019 ด้วยNBA 2K League Showcaseประจำปีครั้งที่สอง ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้เล่น NBA 2K League ระดับมืออาชีพและผู้มีอิทธิพลจากโลกแห่งกีฬาและความบันเทิง . ผู้เข้าร่วมที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ อดีตผู้เล่น NFL Jeremy Maclin ศิลปินเพลง Ponce ผู้สร้างเนื้อหา ผู้สร้างเนื้อหา แอพบาคาร่า และผู้สร้างเนื้อหา เหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในเอ็นบีเอ 2K ลีกสตูดิโอขับเคลื่อนโดย Intel ใน Long Island City, New York และจะได้รับการ บน กระตุก และ YouTube

IDN Media เข้าสู่วงการ eSports อย่างเป็นทางการด้วยการเข้าซื้อ ซึ่งเป็นสื่อ eSports ชั้นนำในอินโดนีเซีย Ricky Setiawan ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง GGWP.ID จะรักษาบทบาทของเขาในฐานะซีอีโอของทีมงาน 60 คนของ GGWP.ID

อุตสาหกรรม eSports เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะในอินโดนีเซีย เมื่อเข้าใจถึงศักยภาพ IDN Media เชื่อว่าการเติบโตอย่างมากของ eSports เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ระบุได้จากจำนวนผู้เล่น eSports ผู้ชมและผู้ที่ชื่นชอบในอินโดนีเซียที่เพิ่มขึ้น ด้วยเหตุนี้ปี 2019 และ 2020 จึงคาดว่าจะเป็นปีแห่ง eSports โดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมจำนวนมาก

ในฐานะ บริษัท eSports แบบครบวงจร GGWP.ID จะมี 4 หน่วยธุรกิจหลัก: 1) eSports Media, 2) eSports Tournament Platform, 3) eSports Team และ 4) eSports Creative eSports Media เป็นสื่อหลายแพลตฟอร์มสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ eSports ในอินโดนีเซีย eSports Tournament Platform เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบ eSports สามารถสร้างและจัดการแข่งขันด้วยตัวเองได้ทันที eSports Team คือทีม eSports มืออาชีพที่แข่งขันในเกมยอดนิยม eSports Creative เป็นหน่วยงานดิจิทัลหลายแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องแบรนด์การสร้างเนื้อหาและการเปิดใช้งานออนไลน์

นอกจากนี้ GGWP.ID ยังเป็นเจ้าภาพจัดงานเกมชั้นนำในอินโดนีเซีย Game Prime ร่วมกับ BEKRAF (Badan Ekonomi Kreatif) Republik Indonesia / IACE (หน่วยงานด้านเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของอินโดนีเซีย) และ AGI (Asosiasi Game Indonesia) ซึ่งเป็นสมาคมเกมของอินโดนีเซีย

IDN Media มีเป้าหมายที่จะทำให้ GGWP.ID กลายเป็น ‘ESPN’ ของ Star Vegas ในอินโดนีเซียและต้องการเปลี่ยนการรับรู้เกี่ยวกับ eSports จากมุมมองที่เป็นแบบแผนนั่นคือการเล่นเกมทำให้เกิดผลกระทบในทางลบ ในความเป็นจริง eSports สามารถปรับปรุงสติปัญญาการทำงานเป็นทีมการโฟกัสและการคิดเชิงกลยุทธ์สำหรับ Millennials และ Gen Z ผ่าน GGWP.ID IDN Media ต้องการสร้างการรับรู้และเปิดรับโอกาสที่ eSports สามารถนำมาสู่สังคมได้มากขึ้นรวมถึงผู้เล่น eSports ผู้ที่ชื่นชอบผู้สร้างเนื้อหาและแบรนด์

Winston Utomo ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Star Vegas “ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรม eSports และทำงานร่วมกับ Ricky และทีม GGWP.ID ทั้งหมด เราเชื่อว่าปรากฏการณ์ eSports เพิ่งเริ่มต้น ด้วย GGWP.ID เราคาดหวังที่จะสร้าง บริษัท eSports ที่ใหญ่ที่สุดและมีผลกระทบมากที่สุดในภูมิภาคสำหรับ Millennials และ Gen Z”

Ricky Setiawan ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ GGWP.ID -“ เราตื่นเต้นมากที่ได้เข้าร่วม IDN Media และทำงานร่วมกับ Winston, William และทีม IDN Media ทั้งหมด ในฐานะ บริษัท สื่อชั้นนำสำหรับ Millennials และ Gen Z ในอินโดนีเซีย IDN Media สามารถช่วยให้เราเข้าถึงผู้ชมได้มากขึ้นและเร่งวิสัยทัศน์ของเราเพื่อให้ eSports พร้อมใช้งานสำหรับทุกคน”

แอพคาสิโนสด เว็บเกมส์ยิงปลา จะเปิดตัวสนามกีฬาอีสปอร์ต

แอพคาสิโนสด เป็นบริการยืนยันตัวตนระดับโลกที่ผสมผสานและผสมผสานเทคโนโลยีการระบุตัวตนหลายอย่างรวมถึงการวิเคราะห์รอยเท้าดิจิทัลการตรวจสอบเอกสารประจำตัวไบโอเมตริกซ์ใบหน้าการตรวจสอบฐานข้อมูลและการตรวจสอบรายการเฝ้าดู PEPS และการลงโทษเพื่อยืนยันตัวตน

อ้างอิงและวิเคราะห์ข้อมูลจากรอยเท้าดิจิทัลของบุคคลเพื่อยืนยันตัวตนในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ แอพคาสิโนสด ยังดึงและตรวจสอบข้อมูลจากเอกสารประจำตัวในเวลาเดียวกันกับการตรวจสอบความถูกต้องของเอกสารประจำตัวและทำการตรวจสอบใบหน้าแบบไบโอเมตริกซ์เปรียบเทียบภาพเซลฟี่ของลูกค้ากับภาพใบหน้าในเอกสารประจำตัวของพวกเขา
HooYu Investigate

เป็นแพลตฟอร์มการสืบสวนที่ล้ำสมัยซึ่งแทนที่จะแสดงผลลัพธ์ในรูปแบบรายการแบบเดิมจะแสดงผลลัพธ์ในฐานข้อมูลกราฟ ด้วยเทคโนโลยีการสร้างภาพข้อมูลที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเราได้พัฒนาการค้นหาฐานข้อมูลแบบเดิมให้กลายเป็นกราฟการนำทางซึ่งเชื่อมโยงผู้คน 180 ล้านคนธุรกิจ 14 ล้านคนที่อยู่ในสหราชอาณาจักร 32 ล้านหมายเลขโทรศัพท์ 57 ล้านหมายเลขและที่อยู่อีเมล 18 ล้านที่อยู่

ฟิลาเดลเฟียฟิวชั่นของ Overwatch League กำลังวางแผนที่จะสร้างสนามกีฬา eSports มูลค่า 50 ล้านเหรียญซึ่งจะเป็นครั้งแรกในประเทศ สนามกีฬา 3,500 ที่นั่งสามารถจัดการแข่งขันได้และคาดว่าจะเล่นในอาคารใหม่ภายในต้นปี 2564

Comcast เจ้าของฟิลาเดลเฟียฟิวชั่นมีแผนจะทำลายพื้นที่ 47 เอเคอร์ในฤดูร้อนนี้ Fusion Arena จะตั้งอยู่ใน South Philadelphia Sports Complex ซึ่งเป็นที่ตั้งของทีม NFL, NBA, NHL และ NCAA ของเมืองอยู่แล้ว

อาคาร 60,000 ตารางฟุตเป็นที่ตั้งของสถานที่ฝึกอบรมสตูดิโอออกอากาศและสำนักงานทีมฟิลาเดลเฟียฟิวชั่น จะมีบาร์ระเบียงสองอันที่นั่งคลับพร้อมพอร์ต USB กล่องล็อคแบบยืดหยุ่นและที่นั่งพิเศษ สิทธิพิเศษที่เพิ่มเข้ามาดังกล่าวเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในเอเชียและจะทำให้สนามกีฬาอีสปอร์ตแห่งแรกของตะวันตกในลีกที่คล้ายกัน ผู้เล่นเป็นครั้งแรกจะได้รับประโยชน์จากโอกาสในการฝึกอบรมและประสบการณ์อื่น ๆ ในสังเวียน eSports ของตนเอง

ซูเปอร์สตาร์แร็พยังคงขยายการลงทุนด้านกีฬาด้วยการระดมทุนจาก บริษัท พนัน eSports ที่ชื่อว่า Players ‘Lounge นอกเหนือจากชนชั้นสูงของซิลิคอน Drake ยังถูกกล่าวถึงควบคู่ไปกับ บริษัท ร่วมทุนเช่น Comcast Ventures และ Canaan

Austin Woolridge ผู้ร่วมสร้าง Players ‘Lounge เปิดเผยว่า Drake เป็นหนึ่งในนักลงทุนคนอื่น ๆ ที่เชื่อในความฝันของเขา ด้วยเหตุนี้แร็ปเปอร์และชื่อที่ใหญ่ที่สุดของซิลิคอนวัลเลย์จึงร่วมมือกันเพื่อช่วยให้วูลริดจ์และหุ้นส่วนของเขามีเงินทุน 3 ล้านดอลลาร์

บริษัท ที่ Woolridge กล่าวว่าเริ่มต้นขึ้น“ เพราะเป็นเรื่องยากที่จะบรรจุคนมากกว่าห้าคนในอพาร์ทเมนต์ในนิวยอร์กซิตี้” เป็นแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นเกมสามารถเล่นกับสมาชิกเพื่อรับรางวัลต่างๆ ขณะนี้ด้วยความช่วยเหลือของนักลงทุนห้องรับรองของผู้เล่นมีแผนจะเติบโต

“ ในปี 2019 เราวางแผนที่จะขยายทีมพัฒนาของเรารองรับเกมมากขึ้นเพิ่มฟังก์ชันการสตรีมและสร้างรูปแบบใหม่สำหรับชุมชนของเราเพื่อแข่งขัน” Woolridge กล่าว “ เรากำลังเติบโตอย่างบ้าคลั่ง แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนว่าเรากำลังปลูกฝังชุมชนนักเล่นเกมที่แน่นแฟ้นและทำในสิ่งที่เรารัก – ถ้าเราทำงานของเราถูกต้องนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นเลานจ์จะเป็นอยู่เสมอ”

ซึ่งเป็นศูนย์รวมโรงภาพยนตร์ร้านอาหารและความบันเทิงสุดหรูในซานดิเอโกจะเพิ่ม Hollywood Esports ของ TCL Chinese Theatre ให้เป็นละครร่วมกับ MediaMation

โรงละคร Hollywood Esports จะเปิดใช้งาน Theatre Box เพื่อแปลงหอประชุมระหว่าง “โหมดโรงภาพยนตร์” และ “โหมดกีฬา” ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งชั่วโมงทำให้สามารถฉายภาพยนตร์ MX4D และเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาและกิจกรรมต่างๆ

โรงละคร Hollywood Esports จะรวมการเคลื่อนไหว MX4D ของ MediaMation และเทคโนโลยีเอฟเฟกต์พิเศษ ในขณะที่ผู้ชมและนักเล่นเกมกำลังชมการแข่งขัน “นักจัดรายการเกม” จะทำให้ทั้งหอประชุมและที่นั่งของผู้ชมเคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนไหวและเอฟเฟกต์พิเศษเพื่อตอบสนองต่อการแข่งขันบนหน้าจอ ผู้ชมจะเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์พิเศษมากกว่าโหลที่คั่นช่วงเวลาสำคัญระหว่างการเล่นเกม

“ TCL Chinese Theatre เป็นผู้ริเริ่มในอุตสาหกรรมภาพยนตร์มากว่า 92 ปีและยังคงขยายไปสู่อีสปอร์ตและดึงดูดผู้ชมภาพยนตร์และเกมเมอร์” Robert K. Laity ซีอีโอของ Hollywood Esports กล่าว “ เรายินดีต้อนรับโอกาสในการขยายธุรกิจกับ TCL Chinese Theatre ไปยัง Gaslamp Quarter ในซานดิเอโก”

“ ด้วยการพัฒนาและจัดการทัวร์นาเมนต์และอีเวนต์ที่ปรับขนาดได้ในสถานที่ต่างๆเรากำลังสร้างเครือข่าย MX4D Esports Theatre เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันในเมืองที่ดึงดูดชุมชนเกม” ตาม Laity “ กิจกรรมเกมและอีสปอร์ตเป็นส่วนเสริมของธุรกิจภาพยนตร์ MX4D และภาพยนตร์เอฟเฟกต์พิเศษเนื่องจากช่วงเวลาที่มีความต้องการภาพยนตร์ลดลงจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดงานเกมและอีสปอร์ตเพื่อเพิ่มโอกาสในการเข้าร่วมและรายได้ให้สูงสุด”

GGWP Academy บริษัท สตาร์ทอัพสัญชาติออสเตรเลียกำลังจะเปิดตัวแพลตฟอร์มการศึกษา esports ในเดือนมิถุนายน 2019

Jacqueline Garrett ผู้ก่อตั้ง เว็บเกมส์ยิงปลา เป็นหัวหน้าผู้เสนอญัตติที่อยู่เบื้องหลังแผน ความคิดนี้ติดอยู่กับเธอเมื่อเธอพยายามอย่างไร้ผลเพื่อเสนอการฝึกกีฬาที่ดีขึ้นให้กับลูกชายแชมป์เกมของเธอ การ์เร็ตต์ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าไม่มีวิธีง่ายๆในการสอนใครสักคนว่าจะเป็นผู้มีอิทธิพลหรือเตรียมตัวสำหรับชีวิตในฐานะดารากีฬาได้อย่างไร นั่นคือตอนที่ GGWP ถือกำเนิดขึ้น

Garrett และทีมงานที่ เว็บเกมส์ยิงปลา เชื่อว่าแนวทางที่เป็นมืออาชีพและมีโครงสร้างมากขึ้นในการศึกษาภายในชุมชนกีฬาและเกมจะนำไปสู่โอกาสที่ดีขึ้นและการเติบโตในอุตสาหกรรมต่อไป

GGWP Academy สัญญาว่าจะให้การศึกษาฟรีเพื่อพัฒนาตลาดผู้มีอิทธิพลต่อไปส่งเสริมความร่วมมือระหว่างแบรนด์และเกมเมอร์และซอฟต์แวร์เพื่อช่วยระบุผู้เล่นที่ดีที่สุดเพื่อโปรโมตแบรนด์โดยเฉพาะ

Garrett เชื่อว่า GGWP สามารถสร้างความแตกต่างในระดับสากลได้ “ ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเรียนรู้และคุณค่าที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้ใช้ของเราในขณะเดียวกันก็เพิ่มทุนเมล็ดพันธุ์เพื่อให้เราสามารถนำผลิตภัณฑ์นี้ไปสู่ผู้เล่นเกมทั่วโลกได้มากที่สุด” การ์เร็ตต์กล่าว “ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นคนแรกในการทำตลาดในพื้นที่นี้และประกาศความร่วมมือที่เรากำลังปิดกั้นอยู่”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและทดลองใช้ก่อนเปิดตัวโปรดดูที่เว็บไซต์ของพวกเขา

จับยี่กีออนไลน์ เว็บเดิมพันออนไลน์ แพลตฟอร์มการพนัน

จับยี่กีออนไลน์ เป็นผู้ค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำที่เน้นเทคโนโลยีในอเมริกาเหนือโดยมีการเข้าถึงทั่วโลกในกว่า 50 ประเทศในยุโรปเอเชียแปซิฟิกละตินอเมริกาและตะวันออกกลาง ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 บริษัท นำเสนอผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 36 ล้านคนซึ่งมีผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคความบันเทิงสมาร์ทโฮมและเกมสำหรับผู้บริโภครุ่นล่าสุด Newegg ได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในแหล่งช้อปปิ้งออนไลน์ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่องและ

บริษัท ได้รับคะแนนการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมอย่างสม่ำเสมอ Newegg มีสำนักงานใหญ่อยู่ในเมืองอุตสาหกรรมแคลิฟอร์เนียโดยมีสถานที่จัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม จับยี่กีออนไลน์

เกี่ยวกับ ได้รับการเสนอชื่อให้อยู่ในรายชื่อ บริษัท ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลกของ Fast Company ประจำปี 2019 Allied Esports เป็น บริษัท บันเทิงอีสปอร์ตชั้นนำที่มีเครือข่ายคุณสมบัติด้านกีฬาและสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการผลิตเนื้อหาโดยเฉพาะทั่วโลก ภารกิจของมันคือการเชื่อมต่อผู้เล่นสตรีมเมอร์และแฟน ๆ ผ่านทางเวทีรวมและรถบรรทุกอีสปอร์ตมือถือทั่วโลกซึ่งทำหน้าที่เป็นทั้งสนามรบของเกมและฮับการสร้างเนื้อหาทุกวัน Allied Esports เป็น

บริษัท ในเครือ Ourgame International (SEHK: 899) เจ้าของ WPT Enterprises, Inc. ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการ The World Poker Tour® Ourgame ได้ทำข้อตกลงกับ Black Ridge Acquisition Corp. (NASDAQ: BRAC) เพื่อรวมเข้าด้วยกันและเมื่อได้รับความยินยอมจากผู้ถือหุ้นและผู้ถือหุ้นที่เกี่ยวข้องทั้งหมดและเงื่อนไขอื่น ๆ ในการปิดบัญชีได้รับการตอบสนองแล้ว

ด้วยการดำเนินการโดยตรงและความสัมพันธ์ในเครือข่ายผ่าน Allied Esports Property Network ซึ่งเป็นโปรแกรมพันธมิตรสำหรับสถานที่จัดงานอีสปอร์ตแห่งแรกที่มีให้สำหรับพันธมิตรที่ต้องการเปิดสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาแห่งใหม่ทั่วโลกปัจจุบันสถานที่ของ Allied Esports มีสถานที่ให้บริการ 11 แห่งในตลาด eSports ชั้นนำ 3 แห่งทั่วโลก: North HyperX Esports Arena Las Vegas ของอเมริกา HyperX Esports Truck“ Big Meta” Esports Arena Orange County และ Esports Arena Oakland; HyperX Esports Truck ของยุโรป“ Big Betty” และ HyperX Studio

เกี่ยวกับ เป็น บริษัท ที่ปรึกษาด้านการขายและการให้การสนับสนุนที่ได้รับการยอมรับในระดับประเทศซึ่งเชี่ยวชาญในการพัฒนาและดำเนินการตามสิทธิ์ในการตั้งชื่อที่กำหนดเองและกลยุทธ์การขายเชิงพาณิชย์สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกชั้นนำสถานที่ท่องเที่ยวด้านกีฬาและความบันเทิงคุณสมบัติของลีกและทีมและโปรแกรมเทศบาล Premier ก่อตั้งขึ้นในปี 2546

เพื่อจัดหาโซลูชันการขายเชิงพาณิชย์ที่มีประสบการณ์มุ่งเน้นความหลงใหลและผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์และได้สร้างพันธมิตรทางธุรกิจที่เป็นประโยชน์ร่วมกันหลายพันราย Premier มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิสซึ่งมีสำนักงานในนิวยอร์กและชิคาโกได้รับการยกย่องให้เป็น Sports Business Journal ที่ดีที่สุดในด้านการให้คำปรึกษาด้านอสังหาริมทรัพย์การขายและบริการลูกค้า

แพลตฟอร์มการพนัน Esports Luckboxได้ประกาศความร่วมมือกับ HooYu ผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบ ID ชั้นนำ Luckbox เป็นแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมใหม่และน่าสนใจที่ให้ผู้เล่นเดิมพันใน eSports และในฐานะผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับการควบคุมพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดการตรวจสอบอายุและการป้องกันการฟอกเงินอย่างเข้มงวด

HooYu ได้รับการคัดเลือกเพื่อให้ Luckbox กับHooYu ระบุวิธีการแก้ปัญหาในการตรวจสอบอายุของลูกค้าและตัวตน

Luckbox ได้รับใบอนุญาตการพนันเต็มรูปแบบใน Isle of Man ซึ่งเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลที่เข้มงวดที่สุดในโลกและมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บริการแฟน ๆ กีฬาทั่วโลก Luckbox กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนเมษายนและข้อตกลงกับ HooYu ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับการเริ่มต้นการเดิมพัน Esports ที่เป็นนวัตกรรมใหม่

Quentin Martin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Luckbox กล่าวว่า“ ตั้งแต่วันแรกเราได้สร้างความซื่อสัตย์ความปลอดภัยของผู้เล่นและทำสิ่งต่างๆให้ถูกต้องท่ามกลางความสำคัญสูงสุดของเราที่ Luckbox ไม่มีค่าใดที่สำคัญไปกว่ากระบวนการเริ่มต้นใช้งานของลูกค้าซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงเลือก HooYu เพื่อช่วยให้เรามั่นใจว่าอายุและการยืนยันตัวตนเป็นไปตามข้อกำหนดในขณะที่นำเสนอลูกค้าทั่วโลกที่ราบรื่น

อุตสาหกรรมการพนัน eSports ได้รับผลกระทบมานานแล้วโดยผู้ประกอบการที่ไม่ใส่ใจในกฎระเบียบหรือความปลอดภัยของผู้เล่น ปัญหานี้เกิดขึ้นอย่างรุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ – เว็บไซต์การพนัน eSports จำนวนมากเกินไปอนุญาตให้ผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะสามารถเล่นการพนันได้และนี่เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้อย่างชัดเจนและเป็นสิ่งที่ต้องหยุด

โชคดีที่สิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลงไปและ Luckbox ภูมิใจที่ได้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงที่จะช่วยให้ผู้ประกอบการผู้เล่นและอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่ถูกต้องตามกฎหมาย”

David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ กล่าวว่า“ การเกิดขึ้นของผู้ให้บริการ eSports ผู้เชี่ยวชาญอย่าง Luckbox เป็นหลักฐานของการสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ เป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่ลงชื่อสมัครใช้โซลูชันการยืนยันอายุและตัวตนของเรานี่เป็นอีกสัญญาณหนึ่งที่บ่งบอกว่าอุตสาหกรรมกำลังดำเนินไปในทิศทางที่ถูกต้องและการปกป้องผู้เล่นและความรับผิดชอบต่อสังคมอยู่ตรงหน้า”

กำลังสร้างแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับ เว็บเดิมพันออนไลน์ ซึ่งสร้างขึ้นโดยทีมพัฒนาภายในองค์กรและจะอนุญาตให้แฟน ๆ เดิมพัน และ อื่น ๆ

เกี่ยวกับ ก่อตั้งโดยอดีตเพื่อนร่วมงาน เว็บเดิมพันออนไลน์ เตรียมเปิดตัวในเดือนเมษายน 2019 โดยทีมงานที่ผสมผสานประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรม igaming และความหลงใหลในกีฬาเพื่อนำเสนอแพลตฟอร์มโซเชียลที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมกับเกมโปรดของพวกเขาเช่น CSGO, Dota 2 และ League of Legends . Real Time Games Holding Limited – บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ Luckbox – มีใบอนุญาตเต็มรูปแบบภายใต้กฎหมายระเบียบการพนันออนไลน์ (OGRA) ซึ่งออกโดยคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกม
เกี่ยวกับ HooYu:
ที่ HooYu เราเป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างผลิตภัณฑ์ตรวจสอบฐานข้อมูลและยืนยันตัวตนและแพลตฟอร์มของเรามีผู้ใช้หลายล้านคนในแต่ละเดือน ทีมงานเบื้องหลัง HooYu ได้สร้างธุรกิจตรวจสอบฐานข้อมูลที่ประสบความสำเร็จมากมายเช่น ปัจจุบันหลายองค์กรใช้สองแพลตฟอร์มของเรา HooYu Identify และ HooYu Investigate เพื่อยืนยันตัวตนของลูกค้าหรือเพื่อตรวจสอบบุคคลสถานที่และธุรกิจ

UFABET SBOBET ลงนามกับหน่วยงานการตลาด

UFABET ยังประกาศความร่วมมือกับ รอบชิงชนะเลิศระดับโลก (PMSC 2018 รอบชิงชนะเลิศทั่วโลก) การแข่งขันเป็นเจ้าภาพโดย เกมและ P คอร์ปอเรชั่น (Pคอร์ป) สิ้นสุดวันที่ 1 ธันวาคมเซนต์ที่มีมากกว่า 60 ล้านผู้ชมออนไลน์และเกือบ 5,000 เข้าร่วมประชุมในสถานที่ PMSC 2018 Global Finals ยังประกาศว่าทีม Athena เป็นผู้ชนะการแข่งขันระดับโลก ทีมที่ชนะการต่อสู้จาก ประเทศไทย

เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศจะได้รับรางวัลเงินสดสูงสุด ทีมพคท. จาก จีน มาเป็นอันดับสองและ Lจาก ประเทศจีนได้รับเกียรตินิยมอันดับสาม ทีมที่มาจากหลายภูมิภาครวมทั้ง ยุโรป , เอเชีย , อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้ , ญี่ปุ่น / เกาหลีและ จีน เพื่อแข่งขันกันเพื่อสิทธิในการโอ้อวดและการเปิดรับทั่วโลก
สำหรับ UFABET ภาพถ่ายจากวันสุดท้ายของรอบชิงชนะเลิศระดับโลก PMSC คลิก ที่นี่และสำหรับวิดีโอคลิก ที่นี่

“ หลังจากความคาดหวังและความสนใจจากทุกคนในโลกแห่งเกมในที่สุดเราก็ได้แชมป์สำหรับ PMSC 2018 Global Finals” Vincent Wangผู้จัดการทั่วไปของ Global Publishing Center, Tencentกล่าว “ ขอแสดงความยินดีกับ RRQ Athena ที่เล่นการแข่งขันที่น่าทึ่งในทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติสามวันที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเล่นและแอ็คชั่นของเกมของเรา งานนี้ถือเป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PUBG MOBILE ด้วยการคว้ารางวัลในอุตสาหกรรมการโปรโมตข้ามและการแข่งขัน PMSC 2018 Global Finals ปีหน้าสัญญาว่าจะสานต่อความสำเร็จนี้ในขณะที่เกมของเรายังคงดำเนินต่อไป”

ได้รับการสนับสนุนโดย Samsung Galaxy 2018 Global Finals สิ้นสุดปีที่แข็งแกร่งด้วยการแข่งขันที่เข้มข้น ด้วยแบตเตอรี่ที่ทรงพลังตลอดทั้งวันและ Super AMOLED Infinity Display ขนาด 6.4 นิ้วทำให้ เป็นสมาร์ทโฟนที่เหมาะที่สุดสำหรับ PMSC นอกจากนี้ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดด้วยประสิทธิภาพสูงพื้นที่เทราไบต์พร้อมพื้นที่จัดเก็บ 512GB และระบบระบายความร้อนด้วยคาร์บอนน้ำ

PUBG มือถือยังประกาศความร่วมมือข้ามการสร้างตราสินค้ากับเกมของ Capcom Resident Evil 2 ริกลี่หัวหน้าทีมพัฒนา PUBG MOBILE ที่ Tencent เกมส์ ควอนตัมสตูดิโอร่วมกับผู้อำนวยการ PUBG คอร์ปถือ KR Publishing, ราฟาเอลลิมและ Capcom Resident Evil 2 ‘ sผลิต ซึโยชิกานดา เพื่อร่วมกันประกาศความร่วมมือระหว่าง PUBG MOBILE และ ถิ่นที่อยู่ ความชั่วร้าย 2.

เปิดตัวใน มกราคม 2019 , Resident Evil 2 จะสามารถใช้ได้ในหลายแพลตฟอร์มและเป็นผลงานล่าสุดของ Resident Evil ซีรีส์ เกมสยองขวัญชิ้นเอกอยู่รอดซึ่งได้รับการสนับสนุนจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลทั่วโลกอยู่ในขณะนี้ได้รับการเกิดใหม่เป็น Resident Evil 2 ตั้งแต่ระบบเกมไปจนถึงกราฟิกและการตั้งค่าชิ้นส่วนทั้งหมดได้รับการขัดเกลาและสร้างขึ้นใหม่เพื่อแสดงเป็นเกมร่วมสมัยในปี 2019 เกมนี้ต้อนรับผู้มาใหม่แน่นอน แต่ที่สำคัญยังรอให้ผู้ที่คุ้นเคยกับเวอร์ชันเดิมกลับมา

“ เราตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ และเกม Resident Evil อันเป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาและหวังว่าจะได้พบกับความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ของทั้งสองแฟรนไชส์ มันจะนำเสนอการผสมผสานระหว่างเกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกและผลงานชิ้นเอกของวิดีโอเกมที่คุ้มค่ากับการรอคอย” Vincent Wangกล่าวต่อ

Brendan Greeneผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Corporation เข้าร่วมในวันสุดท้ายของการแข่งขัน Global Finals “ MOBILE มาไกลมากในปีที่ผ่านมาและระดับความหลงใหลในเกมบนมือถือทำให้ฉันหลงไหลอย่างแท้จริง!” กรีนกล่าว “ อย่างที่คุณเห็นมีสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่ากำลังจะมาถึง ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นการร่วมมือกันอย่างเหลือเชื่อของ SBOBET และ Resident Evil ในเกม และขอขอบคุณ ทีมงาน ที่ช่วยทำให้เรื่องนี้เป็นจริง”

MOBILE ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนตั้งแต่เปิดตัว มันถึงกว่า 100 ล้านผู้ใช้ที่ลงทะเบียนในเวลาเพียงสี่เดือนไม่รวม ประเทศจีน ในฤดูใบไม้ผลิของปี 2018 มันขึ้นสู่อันดับสูงสุดของชาร์ตเกมใน 105 ประเทศและภูมิภาคภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ PUBG MOBILE มีผู้ใช้งานมากกว่า 30 ล้านคนต่อวันและดาวน์โหลด 200 ล้านครั้งใน 8 เดือน จากข้อมูลของ App Annie MOBILE มีจำนวนผู้ใช้งานต่อเดือนสูงสุดเป็นอันดับสองในบรรดาเกมมือถือทั้งหมดใน Q3 2018 (ไม่รวม ประเทศจีน )

Thailand Esports Federation ได้ลงนามบันทึกความเข้าใจ (MoU) กับหน่วยงานการตลาด SBOBET เพื่อพัฒนากีฬาและค้นหาโอกาสเพิ่มเติม ตามข้อตกลง จะสร้างกลยุทธ์ทางการตลาดเพื่อดึงดูดผู้เล่นและแฟน ๆ ให้มาเล่นกีฬาและสร้างรายได้เพิ่มขึ้น

บริษัท การตลาดจะจัดทำกิจกรรมทางการตลาดสำหรับนักกีฬาและผู้มีอิทธิพลและโอกาสทางธุรกิจสำหรับเนื้อหาสื่อและสิทธิ์ในการออกอากาศ
“ การลงนามในบันทึกความเข้าใจแสดงให้เห็นถึงความสามารถของหน่วยงานในพื้นที่ในการผลักดันการพัฒนาการตลาดกีฬาให้ก้าวไปอีกขั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการดูแลและพัฒนาระบบนิเวศกีฬาที่ยั่งยืนในประเทศไทย เราทุกคนภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการริเริ่มและสร้างความร่วมมือครั้งนี้” คาซูโอะโคอิเกะกรรมการผู้จัดการเดนท์สุเอ็กซ์ (ประเทศไทย) กล่าว

Gold Deluxe เว็บบอลออนไลน์ ชุมชนระดับโลกแห่งใหม่

Gold Deluxe คำย่อ เป็นที่รู้จักกันทั่วโลกในหมู่นักเล่นเกมและอ่านและ ได้เลือกใช้ตัวย่อที่คุ้นเคยเหล่านี้เพื่อสร้างชื่อ – ซึ่งเป็น บริษัท ร่วมทุนระดับโลกของ eSports เป็นเว็บไซต์ที่เน้นความบันเทิงสตรีมมิงเกมและการเดิมพันบนอีสปอร์ต ไซต์ดังกล่าวคาดว่าจะเผยแพร่ในไตรมาสแรกของปี 2019

“ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างชุมชนที่สาวก Gold Deluxe ทั่วโลกต้องการใช้เวลา” Niklas Grawéซีอีโอของ GLHF.GG กล่าว “ ด้วยชื่อที่ยอดเยี่ยมและมีความเกี่ยวข้องกับแนวคิดของเราในการผสมผสานสตรีมมิงการเดิมพันและการเล่นเกมเราจึงมีข้อกำหนดเบื้องต้นเพื่อดึงดูดความสนใจจากผู้ชมที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้”

ตลาดสำหรับกีฬากำลังเติบโตอย่างรวดเร็วและในบางตลาดก็มีขนาดใหญ่กว่ากีฬาแบบดั้งเดิมอยู่แล้ว เฉพาะในนอร์ดิกมีผู้ติดตาม 650,000 คนต่อวันโดยเฉลี่ย 100 นาทีต่อวันในการดูกีฬา

ในเดือนพฤษภาคมปีนี้ MRG และ Gamingzone Entertainment ได้นำเสนอกิจการร่วมค้าใน eSports ในฤดูใบไม้ร่วง Niklas Grawéประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ Three ได้รับคัดเลือกให้เป็น CEO “ เป็นส่วนสำคัญในกลยุทธ์ของเราในการขยายห่วงโซ่คุณค่า” Per Normanซีอีโอของ MRG กล่าว “ การร่วมทุนทาง eSports นี้ให้ทั้งความรู้ที่สำคัญและโอกาสในการเติบโตต่อไป”

เกี่ยวกับ ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและมีการดำเนินงานใน 13 ตลาด MRG มอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมสีเขียว MRG ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 และดำเนินการเว็บไซต์ และ กลุ่ม บริษัท มีผลประกอบการ1,192.0 ล้าน SEKในปี 2560 และมีพนักงานมากกว่า 370 คน MRG มีใบอนุญาตการเล่นเกมในเดนมาร์ก , อิตาลี , ลัตเวีย , มอลตา , สหราชอาณาจักรและใบอนุญาตกีฬาในไอร์แลนด์ MRG จดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm ในกลุ่ม ภายใต้ชื่อ อ่านเพิ่มเติมได้ที่

เกี่ยวกับ เป็น บริษัท บันเทิงใน eSports ที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาอีสปอร์ตแบบบรรยายและให้ความบันเทิง ผู้ก่อตั้งมีภูมิหลังจาก TV4, MTG และ Endemol Shine และมีส่วนร่วมในการผลิตของพี่ใหญ่ไอดอลผู้รอดชีวิตข้อตกลงหรือไม่มีข้อตกลงและอื่น ๆ

รอบชิงชนะเลิศทั่วโลก) การแข่งขันเป็นเจ้าภาพโดย เกมและ คอร์ปอเรชั่น (PUBG คอร์ป) สิ้นสุดวันที่ 1 ธันวาคมเซนต์ที่มีมากกว่า 60 ล้านผู้ชมออนไลน์และเกือบ 5,000 เข้าร่วมประชุมในสถานที่ PMSC 2018 Global Finals ยังประกาศว่าทีม RRQ Athena เป็นผู้ชนะการแข่งขันระดับโลก ทีมที่ชนะการต่อสู้จาก ประเทศไทย เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศจะได้รับรางวัลเงินสดสูงสุด ทีมพคท. จาก จีน มาเป็นอันดับสองและ LH Douyu จาก ประเทศจีนได้รับเกียรตินิยมอันดับสาม ทีมที่มาจากหลายภูมิภาครวมทั้ง ยุโรป , เอเชีย , อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้ , ญี่ปุ่น เกาหลีและ จีน เพื่อแข่งขันกันเพื่อสิทธิในการโอ้อวดและการเปิดรับทั่วโลก

สำหรับ HD ภาพถ่ายจากวันสุดท้ายของรอบชิงชนะเลิศระดับโลก PMSC คลิก ที่นี่และสำหรับวิดีโอคลิก ที่นี่

“ หลังจากความคาดหวังและความสนใจจากทุกคนในโลกแห่งเกมในที่สุดเราก็ได้แชมป์สำหรับ PMSC 2018 Global Finals” Vincent Wangผู้จัดการทั่วไปของ Global กล่าว “ ขอแสดงความยินดีกับ RRQ Athena ที่เล่นการแข่งขันที่น่าทึ่งในทัวร์นาเมนต์ระดับนานาชาติสามวันที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเล่นและแอ็คชั่นของเกมของเรา งานนี้ถือเป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PUBG MOBILE ด้วยการคว้ารางวัลในอุตสาหกรรมการโปรโมตข้ามและการแข่งขัน ปีหน้าสัญญาว่าจะสานต่อความสำเร็จนี้ในขณะที่เกมของเรายังคงดำเนินต่อไป”

ได้รับการสนับสนุนโดย สิ้นสุดปีที่แข็งแกร่งด้วยการแข่งขันที่เข้มข้น ด้วยแบตเตอรี่ที่ทรงพลังตลอดทั้งวันและขนาด 6.4 นิ้วทำให้ Note9 เป็นสมาร์ทโฟนที่เหมาะที่สุดสำหรับ PMSC นอกจากนี้ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดด้วยประสิทธิภาพสูงพื้นที่เทราไบต์พร้อมพื้นที่จัดเก็บ เว็บบอลออนไลน์ และระบบระบายความร้อนด้วยคาร์บอนน้ำ

มือถือยังประกาศความร่วมมือข้ามการสร้างตราสินค้ากับเกมของ เว็บบอลออนไลน์ ริกลี่หัวหน้าทีมพัฒนาที่ เกมส์ ควอนตัมสตูดิโอร่วมกับผู้อำนวยการ PUBG คอร์ปถือ KR Publishing, ราฟาเอลลิมและผลิต ซึโยชิกานดา เพื่อร่วมกันประกาศความร่วมมือระหว่าง PUBG MOBILE และ ถิ่นที่อยู่ ความชั่วร้าย 2.

เปิดตัวใน มกราคม 2019 , Resident Evil 2 จะสามารถใช้ได้ในหลายแพลตฟอร์มและเป็นผลงานล่าสุดของ Resident Evil ซีรีส์ เกมสยองขวัญชิ้นเอกอยู่รอดซึ่งได้รับการสนับสนุนจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลทั่วโลกอยู่ในขณะนี้ได้รับการเกิดใหม่เป็น Resident Evil 2 ตั้งแต่ระบบเกมไปจนถึงกราฟิกและการตั้งค่าชิ้นส่วนทั้งหมดได้รับการขัดเกลาและสร้างขึ้นใหม่เพื่อแสดงเป็นเกมร่วมสมัยในปี 2019 เกมนี้ต้อนรับผู้มาใหม่แน่นอน แต่ที่สำคัญยังรอให้ผู้ที่คุ้นเคยกับเวอร์ชันเดิมกลับมา