เว็บพนันออนไลน์ รับแทงบอลชุด มาแทนที่การเดิมพันแบบดั้งเดิม

เว็บพนันออนไลน์ การเปิดตัว Diamond Casino Resort โดยผู้เผยแพร่ Rockstar Games ของ Grand Theft Auto ได้รับการยกย่องว่าเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับอีสปอร์ตวิดีโอเกมและเกมอีเกม การเชื่อมต่อบางอย่างอาจดูหลวมกว่าคนอื่น ๆ ในตอนแรก แต่เมื่อพูดคุยกับ J Moses ผู้อำนวยการ บริษัท แม่ของ Rockstar Games Take- Two Interactive คุณจะรู้ในไม่ช้าว่าเขานั่งอยู่ที่ทางแยกของกระแสหลักบางส่วนที่เชื่อมโยงกับทั้งสามภาค

อย่างไรก็ตามโมเสสไม่ใช่ผู้บริหารอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วไปของคุณ นอกเหนือจากบทบาทของเขาที่ Take-Two Interactive แล้วเขายังเป็นนักลงทุนใน บริษัท เทคโนโลยีการพนันกีฬา Bet.Works นอกจากนี้เขายังมาจากพื้นฐานการทำหนังสือและคุ้นเคยกับอุตสาหกรรมและวิธีการทำงานซึ่งไม่ได้เป็นเรื่องธรรมดาในสหรัฐอเมริกาอย่างที่ใคร ๆ คิด

ประสบการณ์นี้หมายความว่าโมเสสมีความรู้เกี่ยวกับภาคการพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วในขณะที่มีส่วนร่วมกับอีสปอร์ตอื่น ๆ ที่ทำเช่นเดียวกันและในสายตาของเขาอาจเข้ามาแทนที่รูปแบบการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมของสหรัฐฯ

GTA ออนไลน์ แต่ก่อนอื่นสำหรับ GTA Online เว็บพนันออนไลน์ ตามข้อมูลจาก NPD Group วิดีโอเกมเป็นผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์โดยทำรายได้ประมาณ 6 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2556

กว่าห้าปีหลังจากเปิดตัว – ชั่วนิรันดร์ในปีวิดีโอเกม – ยังคงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 20 อันดับแรกในสหรัฐอเมริกา ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของ GTA Online นั้นน่าประทับใจ แต่การเข้าถึงและฐานลูกค้าที่ทำให้ Rockstar / Take-Two Interactive นั้นสำคัญพอ ๆ กันทำให้กลุ่มนี้เข้าถึงผู้ชมจำนวนมากเมื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่

หนึ่งในนั้นคือการเปิดตัว Diamond Casino Resort ซึ่งเป็นคาสิโนเล่นฟรีที่สมาชิกสามารถเล่นเพื่อรับรางวัลและคะแนนสะสม GTA Online อนุญาตให้ใช้สกุลเงินเสมือนจริงในเกมที่ผู้ใช้ซื้อด้วยเงินจริงเพื่อใช้ในชิปคาสิโนเพื่อเล่นการพนัน อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านี้ไม่สามารถหักออกเป็นเงินจริงได้

โมเสสบอก iGB ว่า Diamond Casino มี“ กิจกรรมมินิเกมสไตล์ GTA Online” และเป็น“ ครั้งแรกที่ชื่อ GTA รวมกิจกรรมเหล่านั้นโดยใช้สกุลเงินเสมือนจริง”

นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่า“ อาคารคาสิโน [ภายในเกม] นั้น ‘อยู่ระหว่างการก่อสร้าง’ ใน GTA Online เป็นเวลาหกปี Rockstar กำลังสร้างเนื้อหาใหม่สำหรับ GTA Online อย่างต่อเนื่องและเนื้อหาคาสิโนนี้เป็นเพียงหนึ่งในส่วนขยายเหล่านั้น มีภารกิจใหม่ยานพาหนะใหม่สถานที่ใหม่และคุณสมบัติใหม่มากมายนอกเหนือจากกิจกรรมคาสิโน”

โมเสสจะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทิศทางที่กลุ่มอาจเข้าร่วมกับผลิตภัณฑ์คาสิโนใหม่นี้เช่นว่าจะตัดสินใจเปิดตัว Diamond Casino GTA ด้วยเงินจริง แต่มันง่ายที่จะจินตนาการว่า Rockstar มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคในการพัฒนาและออกแบบไซต์คาสิโน RMG คุณภาพสูงหากต้องการ

นิ้วในหลาย ๆ พาย
ถัดไปสำหรับการสนทนาคือการพนันกีฬาและอีสปอร์ตและคนหนึ่งตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าผลประโยชน์ทางธุรกิจที่เกี่ยวข้องของโมเสสอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและอาจน่าตื่นเต้นอย่างมหาศาล

เขาเป็นนักลงทุนใน Bet.Works ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันกีฬา กลุ่มนี้เป็นผู้จัดหาเทคโนโลยีการเดิมพันที่จะเพิ่มพลังให้กับการเสนอข้อมูลกีฬาและผู้เชี่ยวชาญด้านสื่อ theScore
เป็นหนึ่งในสี่ บริษัท (บริษัท อื่น ๆ ได้แก่ DraftKings, Pointsbet และ the Stars Group) ที่ได้ทำข้อตกลงการเข้าถึงตลาดหลายปีกับ Penn National Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ข้อตกลงดังกล่าวจะดำเนินไปเป็นระยะเวลา 20 ปีและหนังสือกีฬาที่มีตราคะแนนจะเผยแพร่ใน 11 รัฐรวมถึงเท็กซัสอินเดียนาและมิชิแกนโดย Penn Interactive Ventures ถือหุ้นเชิงกลยุทธ์ 4.7% ในคะแนน

โมเสสกล่าวว่า:“ TheScore เป็นผู้บุกเบิกสื่อกีฬาและเติบโตขึ้นเป็นผู้เผยแพร่ข่าวและข้อมูลกีฬาชั้นนำในสหรัฐอเมริกานับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555 ในฐานะแพลตฟอร์มสื่อมีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนประมาณ 20 ล้านคนและทั้งหมดเป็นกีฬาที่จริงจัง แฟน ๆ

“ การร่วมทุน [ระหว่าง Penn และ theScore] มีแนวโน้มอย่างมากและฉันเชื่อว่าจะเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในพื้นที่เดิมพันของสหรัฐฯ TheScore จะสามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นนับล้านและขุดข้อมูลได้ตั้งแต่วันแรก

“ ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬารายใหม่ที่เปิดตัวโดยไม่มีฐานข้อมูลของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในการทำการตลาดตามประเภทกีฬาที่ต้องการทีมที่สนับสนุนและประวัติผู้ใช้จะพบว่าเป็นเรื่องยากมาก”

แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ TheScore เป็นหนึ่งในแอปกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอเมริกาเหนือตามกลุ่มนี้โดยมีผู้ใช้งานประมาณสี่ล้านคนต่อเดือนในทุกรัฐของสหรัฐอเมริกา

สำหรับโมเสสสเกลและการเข้าถึงนี้ไม่เคยมีมาก่อนในบรรดาผู้เข้าแข่งขันรายอื่น ๆ และการโฟกัสบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ บริษัท จะเป็นปัจจัยสำคัญในการขับเคลื่อนไปข้างหน้า

โมเสสยังมั่นใจว่าการเดิมพัน eSports จะประสบความสำเร็จครั้งใหญ่ในสหรัฐอเมริกา “ John Levy (ซีอีโอของ theScore) มีชื่อเสียงในวงการอีสปอร์ตและเป็นเดิมพันที่ปลอดภัยที่พวกเขาจะสามารถนำเสนอตลาด eSports ได้

มีปัญหาที่ต้องแก้ไขเช่นเวลาในการตอบสนอง แต่ทุกคนยอมรับว่าจะได้รับการแก้ไข ภายในห้าถึง 10 ปี eSports จะเป็นกีฬาเดิมพันอันดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกา”

นั่นฟังดูเหมือนเป็นการกล่าวอ้างที่ชัดเจน แต่โมเสสกล่าวเสริมว่า“ NFL นั้นใหญ่ที่สุดในขณะนี้ แต่ถ้าเป็นเก้าโมงเช้าและฉันต้องการวางเดิมพันฉันจะเดิมพันอะไรดี? ด้วย eSports จะไม่มีปัญหาเรื่องความพร้อมของเนื้อหามันจะแพร่หลายและโอกาสในการเดิมพันวิดีโอเกมจะอยู่ที่ 24/7 ปริมาณเนื้อหาใน eSports จะยังคงดำเนินต่อไป”

ปัญหาเชิงโครงสร้างที่สำคัญเช่นการตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เดิมพันไม่บรรลุนิติภาวะการกำหนดตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ ID และการตรวจสอบอายุจะถูกตัดออกในที่สุดตามที่โมเสสกล่าว “ หน่วยงานกำกับดูแลรู้ว่าอะไรคือความเสี่ยงและความท้าทายที่ต้องได้รับการแก้ไข มันจะเกิดขึ้นและรวดเร็ว”

สำหรับโมเสสระดับที่แท้จริงของกีฬาคือสิ่งที่จะสร้างความแตกต่าง “ มีชุมชนนักเล่นเกมจำนวนมากเหล่านี้ที่มีส่วนร่วมซึ่งกันและกันและเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่โอกาสจะเกิดขึ้นซึ่งพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในการเดิมพันแบบเพียร์ทูเพียร์ หากคุณเชื่อมโยงชุมชนออนไลน์เหล่านี้แสดงว่าคุณมีผู้คนนับล้านโต้ตอบและมีหลายสิ่งที่น่ากลัวที่คุณสามารถทำได้

ในที่สุดวิสัยทัศน์ของฉันคือทำให้พวกเขาสามารถเดิมพันบนพื้นฐาน P2P: การแข่งขันการเดิมพันแบบตัวต่อตัวหรือแบบทีมต่อทีมด้วยเงินสด”

วิสัยทัศน์ดังกล่าวอาจไม่ได้มีไว้สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ แต่สำหรับโมเสสการได้เห็นผู้เผยแพร่และผู้ถือสิทธิ์เข้าสู่การต่อสู้เนื่องจากผู้ดำเนินการโดยสุจริตอาจสั่นคลอนคำสั่งซื้อที่กำหนดไว้ในลักษณะสำคัญ

“ ไม่ว่าจะเป็นผู้เผยแพร่โฆษณาหรือโซเชียลเน็ตเวิร์กพวกเขามีผู้ชมโครงสร้างพื้นฐานความสัมพันธ์กับผู้บริโภคและความสามารถในการประมวลผลทางการเงินอยู่แล้ว” เขากล่าว

ด้วยสิทธิ์ของสื่อกีฬาที่สูงมากและอาจทำให้คู่ครองบางคนต้องเลิกรากันโมเสสกล่าวว่า“ ผู้เผยแพร่และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถพัฒนาแหล่งรายได้ใหม่: ลูกค้าสามารถชมเกมบนมือถือและเดิมพัน ตรงต่อผู้บริโภคและมีรายได้มากเกินไปที่จะไม่ถูกควบคุม”

จากมุมมองเชิงกลยุทธ์โมเสสและกิจการที่เขามีส่วนเกี่ยวข้องอยู่ในตำแหน่งที่เป็นจุดเชื่อมต่อที่วิดีโอเกมตัดกับอีสปอร์ตและหากพวกเขาตัดสินใจที่จะเข้าสู่คาสิโนออนไลน์ด้วยเงินจริง และเรายังไม่ได้กล่าวถึงผลิตภัณฑ์การพนันกีฬา ‘มาตรฐาน’ ของสหรัฐอเมริกาที่เขาจะเผยแพร่ใน 11 รัฐผ่านความร่วมมือระหว่าง Penn National Gaming, theScore และ Bet.Works

J Moses อยู่ที่คาสิโนริเวอร์ไซด์ในไอโอวาเมื่อเราคุยกับเขาเตรียมเปิดตัว Bet.Works-powered Elite sportsbook เขามีส่วนร่วมในกิจการหลายอย่าง แต่ไม่ว่าจะเป็น Take-Two Interactive หรือ Bet ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่จะได้รับประโยชน์จาก eSports คาสิโนออนไลน์การพนันกีฬาและกระแส igaming ที่ไหลผ่านสหรัฐอเมริกาในขณะนี้

Raketech Group ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดด้านประสิทธิภาพกำลังจะขยายธุรกิจไปยังตลาดญี่ปุ่นผ่านการเข้าซื้อ Casumba Media มูลค่า 2 ล้านยูโร

Raktech ตกลงที่จะจ่ายเงิน 2.0 ล้านยูโร (1.8 ล้านปอนด์ / 2.2 ล้านดอลลาร์) เพื่อซื้อหุ้นที่โดดเด่นทั้งหมดใน Casumba ที่จดทะเบียนในมอลตาซึ่งดำเนินการเว็บไซต์พันธมิตรหลายแห่งในตลาดญี่ปุ่น

ข้อตกลงดังกล่าวยังรวมถึงการจ่ายรายได้เพิ่มเติมตามมาตรการประสิทธิภาพบางประการ ส่วนหนึ่งของการสร้างรายได้นี้ต่อยอดที่ 2.1 ล้านยูโรจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2564 ในขณะที่ส่วนที่ไม่ได้ปิดจะขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงานในอนาคตจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2567

ผู้ก่อตั้ง Casumba จะยังคงมีส่วนร่วมกับธุรกิจและสนับสนุน Raketech ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในญี่ปุ่นและอาจจะเป็นตลาดเอเชียอื่น ๆ ในระยะยาว

Raketech กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยเพิ่มรายได้นอกภูมิภาคนอร์ดิกเป็นประมาณ 10% ของกลุ่มทั้งหมด

“ นี่เป็นความสำเร็จอีกครั้งในประวัติศาสตร์ของ Raketech และสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการขยายสู่ตลาดใหม่ ๆ ” Michael Holmberg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Raketech กล่าว “ เราเห็นผู้ประกอบการจำนวนมากมองไปที่ญี่ปุ่นและการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นโอกาสสำหรับ Raketech ที่จะเป็นส่วนหนึ่งในตลาดเกิดใหม่ที่ลูกค้าของเราต้องการเติบโต

“ เราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับทีม Casumba เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์และในระยะยาวจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ด้วยกัน”

เมื่อเดือนที่แล้ว Raketech รายงานว่ารายรับลดลง 6.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองของปี 2019 แม้ว่าต้นทุนที่ลดลงจะทำให้กำไรเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงเวลาดังกล่าว

รายได้ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายนอยู่ที่ 5.7 ล้านยูโรลดลงจาก 6.0 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 29.3% เป็น 2.0 ล้านยูโร

อนุสัญญาของสภายุโรป (CoE) ว่าด้วยการจัดการแข่งขันกีฬาหรือที่เรียกว่าอนุสัญญา Macolin มีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการ

สนธิสัญญาดังกล่าวกำหนดกรอบทางกฎหมายเพื่อจัดการกับการจับคู่การแข่งขันกีฬาตลอดจนการสร้างคำจำกัดความทางกฎหมายสำหรับปัญหาต่างๆเช่นผลประโยชน์ทับซ้อนการพนันที่ผิดกฎหมายและการควบคุมเพื่อจัดการกับการกำกับดูแลที่ไม่ดีและการจัดการข้อมูลที่เป็นความลับ

อิตาลีมอลโดวานอร์เวย์โปรตุเกสสวิตเซอร์แลนด์และยูเครนต่างก็ให้สัตยาบันในอนุสัญญา Macolin ขณะที่อีก 32 ประเทศได้ลงนามในสนธิสัญญา

หนึ่งในแนวทางปฏิบัติแรก ๆ ภายใต้สนธิสัญญาคือการจัดตั้งคณะกรรมการติดตามอนุสัญญาใหม่ กลุ่มนี้จะพบกันเป็นครั้งแรกในปีหน้าเพื่อวิเคราะห์ความคืบหน้าที่เกิดขึ้นผ่านอนุสัญญา

กิจกรรมที่ดำเนินการโดย CoE และพันธมิตรจะรวมถึง ‘Keep Crime Out of Sport – Manipulation of Sports Competitions 2018-2020’ ซึ่งเป็นโครงการที่ให้ความช่วยเหลือด้านเทคนิคแก่ประเทศต่างๆเพื่อช่วยให้พวกเขาจัดการกับการแข่งขันกีฬา

ในขณะเดียวกัน Network of National Platforms ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนกรกฎาคม 2559 เพื่อจัดการกับการทุจริตในวงการกีฬาจะยังคงดำเนินงานเกี่ยวกับความร่วมมือและการประสานงานข้ามชาติ

“ หลายปีของความพยายามและการระดมพลโดยนักแสดงทั้งในและต่างประเทศจำนวนมากทำให้สามารถดำเนินการขั้นตอนสำคัญนี้ในการต่อสู้กับการทุจริตในวงการกีฬาได้” โคอีกล่าวในแถลงการณ์

อนุสัญญา Macolin ได้รับการแนะนำครั้งแรกในเดือนกันยายน 2014 แต่ได้รับความล่าช้าเนื่องจากมีการต่อต้านอย่างต่อเนื่องจากมอลตาซึ่งคัดค้านคณะกรรมาธิการยุโรปที่ลงนามในนามของรัฐสมาชิกทั้ง 28 ประเทศ

การคัดค้านของมอลตามุ่งเน้นไปที่คำจำกัดความของการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมาย สิ่งนี้หมายถึง “กิจกรรมการพนันกีฬาใด ๆ ที่ประเภทหรือผู้ดำเนินการไม่ได้รับอนุญาตภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ของเขตอำนาจศาลที่ผู้บริโภคตั้งอยู่”

CoE จำเป็นต้องมีการให้สัตยาบันจากรัฐสมาชิก CoE อย่างน้อยห้ารัฐก่อนที่จะนำมาใช้ในรูปแบบใดก็ได้ สวิตเซอร์แลนด์กลายเป็นสมาชิก CoE คนที่ห้าที่ให้สัตยาบันอนุสัญญาในเดือนพฤษภาคมต่อจากนอร์เวย์มอลโดวาโปรตุเกสและยูเครน

Global Lottery Monitoring System (GLMS) สมาคมลอตเตอรี่โลก (WLA) และสมาคมลอตเตอรี่แห่งยุโรป (EL) ได้ประกาศให้การสนับสนุนสนธิสัญญาดังกล่าวโดยเรียกร้องให้ประเทศอื่น ๆ ลงนาม

Ludovico Calvi ประธาน GLMS กล่าวว่า“ ตอนนี้เราจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับการนำไปใช้งานตลอดจนการเตรียมกิจกรรมของคณะกรรมการติดตามผล

“ ในระยะต่อไป GLMS ตั้งตารออย่างยิ่งที่จะสนับสนุนสภายุโรปต่อไปด้วยการส่งเสริมอนุสัญญาและสตรีมงานที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่กำลังดำเนินอยู่และที่กำลังจะเกิดขึ้นเช่นการจัดตั้งคณะกรรมการติดตามผล ความคิดริเริ่มของกลุ่มโคเปนเฮเกนและโครงการ KCOOS +”

Jean-Luc Moner-Banet ประธานคณะกรรมการความซื่อสัตย์สุจริตของ WLA Sports Betting กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในนามของ WLA และสมาชิกฉันขอเรียกร้องให้รัฐต่างๆทั่วโลกดำเนินการให้สัตยาบันและดำเนินการตามบทบัญญัติ นอกจากนี้เรายังเรียกร้องให้รัฐต่างๆจัดตั้งแพลตฟอร์มระดับชาติและดำเนินมาตรการที่เป็นรูปธรรมเพื่อต่อต้านการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายตามที่อนุสัญญากำหนด”

Arjan van’t Veer เลขาธิการ EL กล่าวว่า:“ อนุสัญญานี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจาก – นอกเหนือจากการให้แนวทางที่ชัดเจนว่ารัฐทั่วโลกสามารถต่อสู้กับปรากฏการณ์นี้ได้อย่างไรแล้วยังมอบพื้นฐานทางกฎหมายที่ชัดเจนเป็นครั้งแรกสำหรับ ต่อสู้กับการพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายซึ่งเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการปฏิบัติตามบทบัญญัติทั้งหมดของอนุสัญญาอย่างมีประสิทธิผล

“ เราขอเรียกร้องให้รัฐต่างๆในยุโรปลงนามและให้สัตยาบันอนุสัญญาโดยเร็วที่สุดเพื่อปกป้องนักกีฬาและสังคมโดยรวม”

GB Gambling Commission เชื่อว่าจำเป็นต้องมีการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับระบบการยกเว้นตนเองออนไลน์ GamStop ก่อนที่จะมีผลบังคับใช้สำหรับผู้ได้รับอนุญาตทั้งหมดในการผสานรวมกับโซลูชันนี้

ในขณะที่ผู้ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรส่วนใหญ่เป็นพันธมิตรกับระบบนี้คณะกรรมาธิการบอกกับ iGamingBusiness.com ว่าจะต้องมีการดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อลงชื่อสมัครใช้ GamStop เพื่อเป็นเงื่อนไขใบอนุญาต

” เรายินดีต้อนรับการจัดตั้ง GamStop และขั้นตอนต่อเนื่องที่พวกเขาดำเนินการเพื่อพัฒนาและปรับปรุงโครงการอย่างต่อเนื่อง “คณะกรรมาธิการกล่าวถึงแนวทางแก้ไข “ เรายินดีที่เห็นว่าผู้คนจำนวนมากได้รับความคุ้มครองจากการสมัครและเราได้รับฟังโดยตรงจากผู้คนเกี่ยวกับสิทธิประโยชน์ที่ได้รับ

“ อย่างไรก็ตามโครงการดังกล่าวยังไม่ถึงจุดที่เราพอใจที่จะเรียกข้อกำหนดให้โอเปอเรเตอร์ทั้งหมดเข้ามาเป็นสมาชิก” มันกล่าวเสริม “ เราจะสนับสนุนงานของ GamStop ต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการพัฒนาและปรับปรุงต่อไป ”

GamStop พัฒนาโดย Remote Gambling Association (RGA) ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ลูกค้าสามารถบล็อกการเข้าถึงไซต์ igaming ทั้งหมดที่ดำเนินการโดย บริษัท ที่ลงชื่อเข้าใช้ระบบโดยการลงทะเบียนบนแพลตฟอร์ม ในที่สุดก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้กลายเป็นข้อกำหนดบังคับสำหรับผู้ถือใบอนุญาตคณะกรรมการการพนันทั้งหมดในการผสานรวมกับโซลูชันนี้ RGA กล่าวว่ายินดีต้อนรับ GamStop เป็นเงื่อนไขบังคับสำหรับใบอนุญาตปฏิบัติการ

“ สมาคมการพนันระยะไกลและสมาชิกของเราสนับสนุน GamStop อย่างเต็มที่เครื่องมือสนับสนุนความรับผิดชอบต่อสังคมที่ล้ำสมัยนี้กำลังช่วยเหลือผู้คนมากกว่า 70,000 คนที่เลือกที่จะยกเว้นตนเอง” โฆษกของ RGA กล่าว “ เรายินดีต้อนรับการรวมการลงทะเบียนกับ GAMSTOP เป็นเงื่อนไขของใบอนุญาต การกีดกันตนเองเป็นเครื่องมือสำคัญในการแก้ปัญหาการพนันและอุตสาหกรรมได้ให้การสนับสนุนระบบนี้เป็นอย่างดี เราจะสร้างสรรค์และปรับปรุงการกีดกันตนเองและแผนการอื่น ๆ ต่อไปเพื่อแก้ไขปัญหาการพนัน”

โฆษกของ GamStop กล่าวว่า National Online Self excusion Scheme กำลังทำงานร่วมกับคณะกรรมการการพนันและหวังว่า GamStop จะเป็นข้อกำหนดสำหรับผู้ถือใบอนุญาตในอนาคตอันใกล้นี้

“ GamStop มุ่งมั่นที่จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับคณะกรรมการการพนันเพื่อให้โครงการกลายเป็นเงื่อนไขใบอนุญาต” โฆษกของ GamStop กล่าว“ ในระหว่างนี้ความสำคัญของเราคือการให้บริการที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับบุคคลหลายพันคนที่ลงทะเบียนอยู่ในปัจจุบัน”

GamStop เปิดให้บริการอย่างนุ่มนวลในเดือนเมษายน 2018 ซึ่งเดิมคาดว่าจะเปิดตัวในปี 2560 และหลังจากนั้นก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงข้อบกพร่องในระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ยกเว้นตนเองกลับมาเล่นการพนันได้

ในเดือนมกราคมปีนี้การสอบสวนของ BBC เปิดเผยว่าผู้เล่นสามารถข้ามระบบได้โดยเปลี่ยนรายละเอียดผู้ใช้ ในขณะที่ GamStop กล่าวว่ากำลังดำเนินการแก้ไขช่องโหว่บางสิ่งที่เชื่อว่าจะได้รับความช่วยเหลือจากการแนะนำข้อกำหนดการตรวจสอบ ID ขั้นสูงโดยคณะกรรมการการพนัน โดยมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 7 พฤษภาคม

Better Collective เสร็จสิ้นการเข้าซื้อเว็บไซต์ข้อมูลการพนันออนไลน์ MyBettingSites.co.uk ในข้อตกลงมูลค่าสูงถึง 2.2 ล้านปอนด์ (2.4 ล้านยูโร / 2.7 ล้านดอลลาร์)

ภายใต้ข้อตกลง Better Collective จะจ่ายเงินสด 1.5 ล้านปอนด์และออกหุ้นมูลค่า 350,000 ปอนด์ภายในวันที่ 16 กันยายน 2019 เพื่อเข้าควบคุม บริษัท แม่ของ MyBettingSites.co.uk จะมีการจ่ายเงินเพิ่มเติม 350,000 ปอนด์ในปี 2020 และ 2021 ซึ่งอยู่ระหว่างการพิจารณาเกณฑ์ประสิทธิภาพที่ตกลงกันไว้

MyBettingSites.co.uk ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 มีรายชื่อเว็บไซต์คาสิโนและการพนันกีฬาที่หันหน้าไปทางสหราชอาณาจักรรวมถึงข้อเสนอต่างๆที่แต่ละเว็บไซต์กำลังดำเนินการอยู่

Ian Bowden ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหารของ MyBettingSites.co.uk จะยังคงอยู่กับธุรกิจและเข้าร่วมทีม Better Collective

ผู้บริหารระดับสูงของ Better Collective Jesper Søgaardกล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งยักษ์ใหญ่ด้านการตลาดในเครือในตลาดสหราชอาณาจักรรวมถึงเพิ่มความรู้ SEO ในท้องถิ่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ในกลุ่มได้

“ การซื้อกิจการมีไม่มาก อย่างไรก็ตามมันเหมาะกับเกณฑ์สำคัญทั้งหมดของเราในการรวมเข้ากับกลุ่ม Better Collective และนาย Bowden ผู้ก่อตั้งได้เพิ่มความสามารถที่สำคัญในการพนันกีฬาของสหราชอาณาจักรซึ่งเราเชื่อว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินอื่น ๆ ได้” Søgaardอธิบาย

Bowden กล่าวเสริม:“ เว็บไซต์นี้ได้กลายเป็นหนึ่งในแหล่งข้อมูลการเดิมพันเพื่อการศึกษาชั้นนำสำหรับผู้เล่นในสหราชอาณาจักรและเป้าหมายของ Better Collective ในการทำให้เกมมีทั้งความโปร่งใสและความบันเทิงที่สอดคล้องกับคุณค่าของเราเอง ฉันหวังว่าจะได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของกลุ่มและการทำงานในผลิตภัณฑ์ต่างๆ”

ในปี 2018 MyBettingSites.co.uk สร้างรายได้ประมาณ 440,000 ปอนด์รวมทั้งรายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 300,000 ปอนด์

ข้อตกลงเกิดขึ้นหลังจาก Better Collective ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์ม เมื่อเดือนที่แล้วรายงานว่าทั้งรายได้และกำไรจากการดำเนินงานในช่วงครึ่งปีแรกเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากได้รับประโยชน์จากผลกระทบของการเข้าซื้อกิจการในช่วงเวลาดังกล่าว

รายรับรวมในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2019 อยู่ที่ 30.7 ล้านยูโรเพิ่มขึ้น 79% จาก 17.2 ล้านยูโรในปีที่แล้ว โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากทรัพย์สินที่ได้มาใหม่โดยมีการเติบโตตามปกติคิดเป็น 28% ของการเพิ่มขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเข้าซื้อกิจการ Ribacka Group มูลค่า 30 ล้านยูโรซึ่งตกลงกันในเดือนธันวาคม 2018 ช่วยให้ Better Collective สามารถลดแนวโน้มที่รายงานโดยผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์รายอื่น ๆ ในตลาดสวีเดน

Fox Bet แบรนด์หนังสือกีฬาออนไลน์ที่เปิดตัวผ่านสื่อระดับประเทศและความร่วมมือด้านการพนันกีฬาระหว่าง Fox Sports และ The Stars Group ได้เปิดตัวในตลาดนิวเจอร์ซีย์

ขณะนี้แอป Fox Bet พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วบน iOS และ Android โดยเสนอการเดิมพันก่อนการแข่งขันและการเดิมพันระหว่างเล่นในกีฬาประเภทต่างๆโดยเสนอราคาที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นข้อเสนอพิเศษการเพิ่มการเดิมพันรายวันและคุณสมบัติใหม่การเดิมพันแบบกำหนดเอง

จะแทนที่แบรนด์ BetStars ของผู้ประกอบการในตลาดนิวเจอร์ซีย์

Fox Bet ยังให้การเข้าถึงเนื้อหาของ Fox Sports เช่นคะแนนทันทีสถิติของเกมและการอัปเดตอัตราต่อรองตลอดจนข่าวสารล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกจากผู้เชี่ยวชาญจากทีมนักวิเคราะห์และบุคคลที่ออกอากาศของผู้ออกอากาศ

“ ถ้าคุณเป็นแฟนกีฬาในนิวเจอร์ซีย์ Fox Bet คือตัวเปลี่ยนเกม” Robin Chhabra ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Fox Bet (ในภาพ) กล่าว

“ Fox Bet ผสมผสานความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการเขียนโปรแกรมที่มีเนื้อหาและเกมออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมเพื่อขับเคลื่อนประสบการณ์การรับชมสดแบบบูรณาการและอินเทอร์แอกทีฟที่เหนือกว่าสำหรับลูกค้าของเราที่ไม่มีที่อื่นในสหรัฐอเมริกา

ผู้ให้บริการการพนันเก็นติ้งเลือกที่จะนำผลิตภัณฑ์ออนไลน์มารวมกันภายใต้แบรนด์เดียวโดยมีคาสิโนออนไลน์คาสิโนสดและหนังสือกีฬาที่เปิดให้บริการแล้วภายใต้ชื่อ GentingBet

เว็บไซต์ใหม่และแอพGentingBet ที่มาพร้อมกับเครื่องมือเกมใหม่ ๆ และตลาดการพนันกีฬาที่หลากหลาย

เกมคาสิโนหลากหลายของ GentingBet จะได้รับการขยายให้มีชื่อเพิ่มเติมจากพันธมิตรใหม่ NetEnt, PlayNGo และ Red Tiger

ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนสดที่ได้รับการคัดสรรสตรีมการถ่ายทอดสดเกมบนโต๊ะที่คาสิโนบนบกของผู้ให้บริการในเบอร์มิงแฮมเอดินบะระแมนเชสเตอร์และลอนดอน

หนังสือกีฬา GentingBet จะนำเสนอตัวเลือกการเดิมพันในตลาดกีฬาชั้นนำมากมายนอกเหนือจากเกมกีฬาเสมือนจริงรวมถึงการครอบคลุมที่เพิ่มขึ้นของกีฬาแข่งรถและการขี่จักรยาน

เก็นติ้งมีเป้าหมายที่จะใช้แบรนด์ใหม่เพื่อขยายการมีอยู่ในดินแดนสำคัญ ๆ ในยุโรปซึ่งสร้างรายได้อยู่แล้วเช่นตลาดหลักในสหราชอาณาจักร แบรนด์นี้จะถูกใช้ในประเทศอื่น ๆ ที่กำลังได้รับใบอนุญาตเช่นมอลตาและสเปน

“ จากการวิจัยและพัฒนาครั้งสำคัญเราได้สร้างประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่ายซึ่งเราเชื่อว่าจะมอบข้อเสนอดิจิทัลระดับโลกให้กับลูกค้าของเราอย่างแท้จริง” เจเรมีเทย์เลอร์กรรมการผู้จัดการออนไลน์ของเก็นติ้งกล่าว

“ เรายังคงให้ความสำคัญสูงสุดอย่างต่อเนื่องในความมุ่งมั่นในการเล่นพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ด้วยเครื่องมือที่เรามีในเว็บไซต์ทำให้เรามั่นใจได้ว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมใหม่ของเรานั้นเกินความคาดหมายของหน่วยงานกำกับดูแลแทนที่จะปฏิบัติตามข้อกำหนดขั้นต่ำเท่านั้น”

“ และในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการของเราเราได้ปรับปรุงและปรับแต่งการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้เลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา

ฉบับแรกของรายงานประจำไตรมาสฉบับใหม่ของเราเจาะลึกถึงตัวเลขของ บริษัท ในเครือที่มีรายชื่อขนาดใหญ่การควบรวมกิจการและผลกระทบของกฎระเบียบในสวีเดนและอิตาลี

ยินดีต้อนรับสู่ Affiliate Monitor ใหม่ของ iGB ซึ่งเป็นคู่หูรายไตรมาสสำหรับ Market Monitor ยอดนิยมของเรา

ด้วยตัวแทนหลักของไดรฟ์การรวมบัญชีล่าสุดที่ติดตามเส้นทางที่ XLMedia ได้รับความสนใจไปยังตลาดสาธารณะการมองเห็นตัวชี้วัดเช่น NDC และเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ได้รับจากข้อตกลงการแบ่งปัน rev ทำให้มุมมองโดยละเอียดมากขึ้นว่าจุดสูงสุดของ ตลาดกำลังดำเนินการ

การสร้างส่วนแบ่งรายได้ที่มากขึ้นจาก rev share ซึ่งตรงข้ามกับ CPA ช่วยเพิ่มความสามารถของธุรกิจเหล่านี้อย่างชัดเจนไม่เพียง แต่ในการวางแผน แต่เพื่อเพิ่มรายได้ในลักษณะที่ยั่งยืนในระยะยาวและการวิเคราะห์เปรียบเทียบในส่วนที่ 1 แสดงให้เห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างรายชื่อชั้นนำ ผู้เล่น

การตรวจสอบไตรมาสที่ 1 นี้ยังอยู่ในช่วงเวลาที่กำหนดในการพัฒนาภาคพันธมิตรโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจะจุ่มเท้าลงในตลาดสหรัฐอเมริกาซึ่งการขยายตัวของการพนันกีฬามีจำนวนมากในพื้นที่ igaming

นอกจากนี้ไตรมาสดังกล่าวยังได้เห็นการเปลี่ยนแปลงจาก dot.com ไปเป็นกฎระเบียบของ dot.country ในสวีเดนซึ่งเป็นตลาดที่มีวัตถุดิบสูงสำหรับธุรกิจเหล่านี้หลายแห่ง

ในขณะที่เข้าใจได้ดีเมื่อต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่เป็นหลุมเป็นบ่อไปสู่สภาพแวดล้อมการให้โบนัสที่มีข้อ จำกัด อย่างมาก Scott Longley ผู้เขียนไม่เชื่อมั่นจากข้อโต้แย้งของ บริษัท ในเครือที่ว่าตลาดที่มีการควบคุมเช่นตลาดเหล่านี้มีความเสี่ยงน้อยกว่าและมีโครงสร้างที่ดีกว่าสำหรับการเติบโตโดยมองว่าสิ่งเหล่านี้เป็น น่าเชื่อถือมากขึ้นจากปากต่อปากของผู้ประกอบการ

“ เป็นเรื่องยากที่จะเห็นว่าทำไม บริษัท ในเครือที่ใหญ่กว่าจึงจำเป็นต้องปฏิบัติตามกฎข้อบังคับของผู้ประกอบการอื่น ๆ นอกเหนือจากการเป็นนักลงทุนที่อาจวิตกกังวลในสวีเดนซึ่งหน่วยงานส่วนใหญ่อยู่ในรายการ” เขากล่าว

แน่นอนว่าผู้เล่นรายใหญ่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราว นอกเหนือจากชื่อใหญ่อื่น ๆ ที่จัดขึ้นแบบส่วนตัวเช่น Oddschecker Racing Post และ Cherry’s Fortune Lounge การเข้าชมและรายได้จำนวนมากยังคงได้รับแรงหนุนจาก บริษัท ในเครือที่ทำงานต่ำกว่าระดับที่ระบุไว้

สำหรับหลาย ๆ สิ่งเหล่านี้ประโยชน์ของการทำงานในตลาดที่มีการควบคุมยังคง“ ค่อนข้างขายดี” (ดูส่วนที่ 3)

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับรายงานใหม่นี้และพบว่ามีประโยชน์ หากคุณมีข้อเสนอแนะหรือข้อเสนอแนะโปรดอย่าลังเลที่จะส่งอีเมลถึงฉันที่ ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของStephen Carter , iGaming Business ถ้าคุณไม่สามารถใช้ผู้เล่นแฟลชด้านล่างนี้คุณสามารถดาวน์โหลดรายงานที่นี่

Alberto García-Baquero Vega เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Golden Race ผู้สร้างและผู้ให้บริการโซลูชั่นกีฬาเสมือนจริงและการเดิมพันระดับโลก

โอกาสในการมีส่วนร่วมที่นำเสนอโดยการเรนเดอร์สดจะทำให้เป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้หากการเดิมพันกีฬาเสมือนจริงหรือเสมือนจริงจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมตามที่ Alberto García-Baquero Vega ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Golden Race กล่าว

การเรนเดอร์สดซึ่งตรงข้ามกับเนื้อหาที่แสดงผลล่วงหน้าไม่เพียง แต่หมายความว่าผู้ประกอบการไม่ต้องจัดเก็บข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อให้ผลิตภัณฑ์เสมือนจริงอยู่เสมอ แต่ยังหมายความว่าผู้บริโภคจะไม่ต้องเผชิญกับประสบการณ์การแสดงภาพแบบเดิมซ้ำสอง

สำหรับผู้ให้บริการเช่น Golden Race เทคโนโลยีนี้เป็นส่วนสำคัญของการเสนอขายให้กับผู้ให้บริการ

อย่างไรก็ตามตามที่García-Baquero อธิบายเทคโนโลยีดังกล่าวไม่ได้ถูกมองว่าเป็นคำตอบของลูกค้าหรือตัว บริษัท เองเสมอไป

“ การเรนเดอร์สดเป็นเครื่องมือที่ควรนำมาใช้หากทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณดีขึ้น แต่สำหรับผลิตภัณฑ์บางอย่างก็ไม่สามารถใช้กับผลิตภัณฑ์นี้ได้” García-Baquero กล่าว

“ จากมุมมองของผู้ปฏิบัติงานพวกเขาต้องการเพียงแค่มีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมที่มอบประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เล่นและฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะชอบการแสดงผลสดในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามมีประโยชน์ ไม่ใช่แค่เรื่องของภาพเท่านั้น มันเป็นประสบการณ์และพลวัตโดยรวมซึ่งแตกต่างอย่างมากเมื่อเทียบกับกีฬาสด

“ ฉันไม่คิดว่าการเรนเดอร์สดเป็นเพียงแนวทางเดียวและเราไม่ได้มุ่งตรงไปที่มันสำหรับทุกผลิตภัณฑ์ เราถามเสมอว่าอะไรคือแนวทางที่ดีที่สุดและตัวอย่างเช่นเรามีแนวทางที่แตกต่างกันสำหรับการค้าปลีกและประสบการณ์ออนไลน์หรือมือถือ

“ อย่างไรก็ตามการแสดงผลแบบสดให้ความแตกต่างและความยืดหยุ่นในรูปแบบผลิตภัณฑ์”

แนวทางอนุรักษ์นิยม
García-Baquero ยอมรับว่าแนวทางในการสร้างเนื้อหาและการจับภาพเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรมนั้น“ ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม” และ“ จำกัด พื้นที่การจับภาพเพียงเล็กน้อยนักแสดงจำนวนน้อยและการประมวลผลด้วยตนเองจำนวนมาก”

ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเขาเชื่อว่ากระบวนการนี้จะพัฒนาไป

“ การได้มาซึ่งเนื้อหาและการจับการเคลื่อนไหวเป็นส่วนสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแต่ละโครงการ” García-Baquero กล่าว “ เรากำลังทำงานร่วมกับสตูดิโอและผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์เพื่อสร้างโซลูชันเฉพาะที่ตอบสนองความต้องการสำหรับผลิตภัณฑ์แต่ละอย่างของเรา

“ แต่เทคนิคใหม่ ๆ ในการสร้างเนื้อหาจะช่วยให้คุณภาพก้าวกระโดดได้มากกว่าการแสดงผล

“ ฉันไม่แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ Virtual Reality หรือ Augmented Reality จะประสบความสำเร็จแค่ไหนในอนาคต แต่แน่นอนว่าจะประสบความสำเร็จด้วยการเรนเดอร์สดเท่านั้นโดยมีความเป็นไปได้ในการโต้ตอบมากกว่าที่เราคุ้นเคยกับกีฬาเสมือนจริงจนถึงตอนนี้ ”

García-Baquero อธิบายถึงแนวทางที่แสดงไว้ล่วงหน้าว่าเป็นการใช้ “brute force” โดยมีข้อเสียที่ชัดเจนมาก

เขากล่าวเสริมว่า:“ ด้วยการแสดงผลแบบสดจะช่วยให้คุณสามารถสร้างตลาดใดก็ได้ที่คุณต้องการและสร้างความเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้เว้นแต่คุณจะบังคับผ่านด้วยต้นทุนที่สูงมาก”

García-Baquero ให้เหตุผลว่ากำลังดุร้ายต้องการพื้นที่จัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่และไม่ยืดหยุ่นเนื่องจากไม่มีการปรับแต่งสำหรับผู้ชม ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการอัปเดตเป็นเวลานานและผลิตภัณฑ์ที่ล้าสมัยเขากล่าวเสริม

หรืออีกวิธีหนึ่งคือเนื้อหาที่แสดงผลล่วงหน้าสามารถรับประกันภาพที่มีคุณภาพสูงได้ อย่างไรก็ตามการปรับแต่งในระดับต่ำและต้นทุนที่สูงสามารถทำให้เป็นเรื่องที่ท้าทายได้

ต้นทุนและความสามารถในการจัดเก็บยังเป็นข้อพิจารณา รับแทงบอลชุด ที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการและแบรนด์ต่างๆในตลาดเกิดใหม่เช่นแอฟริกาเช่นที่ Golden Race พบว่าระดับความต้องการในการแสดงผลสดเพิ่มขึ้น

การแข่งขันหลายรายการใน “รูปแบบสกิน” พร้อมทีมโลโก้และคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ปรับแต่งได้สามารถนำเสนอพร้อมกันผ่านกล่องในขณะที่วิธีการอื่นผ่านสัญญาณดาวเทียมจะไม่สามารถทำได้อย่างสมจริง

ความท้าทาย
อย่างไรก็ตามยังมีความท้าทายสำหรับการผสานรวมการเรนเดอร์สดที่ไม่สามารถมองข้ามได้

“ หากคุณใช้ฮาร์ดแวร์ราคาไม่แพงคุณต้องทำการปรับแต่งและปรับแต่งให้เหมาะสมเป็นจำนวนมาก” เขากล่าว “ ด้วยการแสดงผลสดมันเป็นแพลตฟอร์มมากกว่าผลิตภัณฑ์ดังนั้นจึงมีการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

“ จะช่วยได้ถ้าคุณมีทีมงานที่มีทักษะซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุด สมาชิกในทีมของเราประกอบด้วยผู้ที่เคยทำงานด้านเทคนิคพิเศษในภาพยนตร์ตลอดจนผู้พัฒนาเกมที่มีประสบการณ์และผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกแบบเรียลไทม์”

García-Baquero เชื่อว่าคุณภาพของเทคโนโลยีการเรนเดอร์สดจะดีขึ้นในอนาคตเท่านั้นแม้ว่าผู้ปฏิบัติงานบางรายจะยังคงต้องเชื่อมั่น

“ ฉันไม่คิดว่าจะมีใครคิดถึงการแสดงผลแบบออฟไลน์ในอนาคต” เขากล่าว “ Virtual เป็นหมวดหมู่ด้วยตัวมันเองและศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ของมันคือความจริงที่ผู้ประกอบการจำนวนมากจะต้องเผชิญในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

“ เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์มากที่ได้เห็นวิวัฒนาการ รับแทงบอลชุด ของการแสดงผลสดเช่นเดียวกับความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากจะนำมาซึ่งโอกาสสำคัญสำหรับร้านพนันตลอดจนแพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือ

“ ผู้ประกอบการที่เป็นที่ยอมรับบางรายจำเป็นต้องตระหนักว่ากีฬาเสมือนจริงนั้นมีขนาดใหญ่เพียงใด มุมมองแบบเดิมกับกีฬาคือการให้ฟีดเนื้อหาเท่านั้น แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นข้อผิดพลาดครั้งใหญ่และจำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาที่กว้างกว่านี้ ”

นิวเจอร์ซีย์ – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – Slingo, Inc. ประกาศในวันนี้ว่า Bonus Bet 21 เกมยอดนิยมมีวางจำหน่ายแล้วที่คาสิโนสองแห่งในแอตแลนติกซิตี NJ Bonus Bet 21 ซึ่งเป็นที่นิยมบนเว็บไซต์ Slingo.com เป็นหนึ่งในเกมบนโต๊ะเกมแรกที่ได้รับการพัฒนาบนอินเทอร์เน็ตก่อนที่จะเปิดตัวเป็นเกมโต๊ะคาสิโน
Bonus Bet 21 ขึ้นอยู่กับเกมบนโต๊ะยอดนิยม Blackjack แต่มีตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นในรูปแบบของการเดิมพันข้าง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเดิมพันผลของไพ่สองใบแรกในมือที่ได้รับและเพิ่มโอกาสในการชนะอีกสิบครั้ง

“Bonus Bet 21 เป็นแนวคิดใหม่สำหรับ Slingo” Sal Falciglia ซีอีโอของ Slingo, Inc. กล่าว “เราคาดหวังว่าผู้เล่นคาสิโนจะเพลิดเพลินไปกับ Bonus Bet 21 เนื่องจากผู้เล่นอื่น ๆ หลายหมื่นคนได้ทำออนไลน์แล้วที่ Slingo.com” Falciglia ต่อ และเครือข่ายจริง สามารถเล่น Slingo ได้ที่คาสิโนทั่วประเทศผ่านตั๋วหวยท้องถิ่นหรือในสถานที่อื่น ๆ ผู้เล่นยังสามารถเล่น Slingo พร้อมกับเกมต้นฉบับอื่น ๆ อีกกว่า 35 รายการ

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – Midas Entertainment, Inc. (OTC Pink Sheets: MDAS) บริษัท ซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์ออนไลน์ประกาศในวันนี้ว่าทรัพย์สินทางอินเทอร์เน็ต CityPoker.com จะจัดการแข่งขันที่ผู้เล่นสามารถชนะรายการ ในการแข่งขัน EPT French Open Deauville Poker ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ถึง 19 และการแข่งขันโป๊กเกอร์ WPT Bay 101 Shooting Star ระหว่างวันที่ 7 ถึง 11 มีนาคม สามารถดูรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันเหล่านั้นและอื่น ๆ ได้ที่

George Gutierrez ประธานของ Midas Entertainment กล่าวว่า “มีข่าวลือที่ไม่เหมือนใครในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ในปัจจุบันด้วยจำนวนทัวร์นาเมนต์บนบกที่เพิ่มขึ้นโดยกลุ่มต่างๆรวมถึง World Poker Tour แจ็คพอตที่บันทึกติดต่อกันใน World Series of Poker มีการถ่ายทอดสดกิจกรรมบนบกบน ESPN และ Travel Channel ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ และซีรีส์โทรทัศน์เรื่องใหม่ ‘ Tilt ‘ ทาง ESPN ความร่วมมือระหว่างกลุ่มเกมออนไลน์และเกมบนบกทำให้ผู้ชนะออนไลน์มีโอกาสเล่นในทัวร์นาเมนต์บนบก ได้รับความนิยมอย่างมาก World Series of Poker Champions 2 รายการที่ผ่านมาได้รับโอกาสเข้าสู่ทัวร์นาเมนต์นั้นด้วยการชนะการแข่งขันออนไลน์เรารู้สึกตื่นเต้นที่ CityPoker.com สามารถมอบโอกาสประเภทนี้ให้กับผู้เล่นออนไลน์ของเรา ”

ลาสเวกัส – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – การเป็นสมาชิกในสมาคมมาตรฐานการเล่นเกม (GSA) เติบโตอย่างต่อเนื่องทั่วโลกและองค์กรมีความภูมิใจที่จะต้อนรับสมาชิกระดับแพลตตินั่มใหม่ล่าสุดคือเก็นติ้งกรุ๊ปผู้ให้บริการคาสิโนชั้นนำในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก Genting Group ซึ่งเป็นกลุ่ม บริษัท ชั้นนำของมาเลเซียมีพนักงานประมาณ 36,000 คนทั่วโลก มูลค่าตลาดรวมของ Genting Group ซึ่งรวมถึง Star Cruises อยู่ที่ 8.23 ​​พันล้านดอลลาร์ เก็นติ้งไฮแลนด์รีสอร์ทซึ่งเป็นหนึ่งในคาสิโนรีสอร์ทชั้นนำของเอเชียอยู่ห่างจากกัวลาลัมเปอร์ซึ่งเป็นเมืองหลวงของมาเลเซียโดยใช้เวลาเดินทางด้วยรถยนต์ 1 ชั่วโมง การเป็นสมาชิกของ Genting Group ใน GSA นั้นเป็นตัวแทนของ eGENTING ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยี
Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “เราตื่นเต้นกับการตัดสินใจของ eGENTING ในการอัปเกรดเป็นสมาชิกระดับ Platinum GSA สามารถก้าวไปข้างหน้าและบรรลุเป้าหมายของเราได้เนื่องจากความร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างผู้ให้บริการและผู้ผลิตซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อสร้างอุตสาหกรรมเกมที่ดีขึ้นทั่วโลก eGENTING เป็นผู้นำที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเรารู้สึกตื่นเต้นกับมาตรฐานที่เป็นไปได้ที่จะนำมาสู่ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ”

Derrik Khoo Sin Huat ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ eGENTING ได้เข้าร่วมกับคณะกรรมการ GSA และรู้สึกตื่นเต้นกับการเติบโตของมาตรฐานในตลาดเอเชีย “ กลุ่มเก็นติ้งได้ยกระดับการเป็นสมาชิกเป็นสถานะแพลตตินัมเนื่องจากเชื่อมั่นเป็นอย่างยิ่งว่ามาตรฐานแบบเปิดจะเป็นผลดีต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวมพวกเขาควรปูทางไปสู่นวัตกรรมทางเทคนิคความคิดสร้างสรรค์และความเป็นเลิศที่มากขึ้นความพร้อมและความสอดคล้องกับมาตรฐาน เมื่อเวลาผ่านไปนำไปสู่ทางเลือกที่มากขึ้นเวลาออกสู่ตลาดเร็วขึ้นสำหรับโซลูชันใหม่และต้นทุนการเป็นเจ้าของที่ต่ำลงสำหรับธุรกิจในที่สุดสิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ให้กับลูกค้าของเรา ”

นอกจากนี้การเข้าร่วมเป็นสมาชิกระดับ GSA เสนอการเป็นสมาชิกหลายระดับตั้งแต่ระดับแพลตตินัมโกลด์และซิลเวอร์ไปจนถึงที่ปรึกษาและพันธมิตร แต่ละระดับมาพร้อมกับสิทธิประโยชน์มากมาย นอกจากนี้ยังมีการสนับสนุนการเป็นสมาชิกสำหรับ บริษัท ที่ต้องการเข้าร่วม GSA โดยไม่มีข้อ จำกัด ด้าน IP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิทธิประโยชน์มากมายของการเป็นสมาชิกโปรดไปที่ gamingstandards.com

สมาคมมาตรฐานการเล่นเกม (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตผู้จำหน่ายผู้ประกอบการและหน่วยงานกำกับดูแลเกม เราอำนวยความสะดวกในการระบุความหมายการพัฒนาการส่งเสริมและการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิดนวัตกรรมการศึกษาและการสื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด